Mi chiedo come testare rapidamente le prestazioni della mia grafica 3D. Dato che glxgears
non è un benchmark cosa dovrei usare. Inoltre glxgears a volte bloccato a 60FPS, non è nemmeno possibile confrontare l'aggiornamento del driver prima / dopo (ad esempio l'aggiunta di xorg-edger PPA). Anche glxgears non funziona davvero fuori dagli schemi.
Una possibilità sono gli screensaver, ma non è possibile visualizzare FPS. Inoltre, non sono disposto a installare nexuiz da 600 MB , specialmente se eseguo Live-CD. Anche altri giochi 3D sono molto grandi ... I test Unigine sono troppo impegnativi per i driver open source (problemi con OpenGL troppo basso e probabilmente compressione delle trame (S3TC ...)). Vorrei anche testare le estensioni OpenGL 2.x.
Come testare rapidamente le tue prestazioni 3D?