Ho un vecchio laptop con supporto per la grafica 3D, come faccio a sapere se questo sarà sufficiente per far funzionare Unity?
Ho un vecchio laptop con supporto per la grafica 3D, come faccio a sapere se questo sarà sufficiente per far funzionare Unity?
Risposte:
Questa non è una risposta completa, ma un buon punto di partenza, incluso il link in basso. http://www.inalogic.com/component/content/article/34-general/63-demystifying-unitys-graphics-hardware-requirements
Quindi puoi correre
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
che dovrebbe fornirti un output dettagliato sui requisiti di Unity e se sono soddisfatti, ad esempio:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity supported: yes
(Nota, questa scheda grafica ha sei anni e non ho problemi di prestazioni con Unity.)
Anche se come aneddoto ho provato unity-2d su un vecchio laptop con una scheda grafica scadente (Dell D600) e ad essere sincero, mi piace ancora. Non sto dicendo che a tutti piacerà il passaggio a Unity, ma ho deciso di provarlo in qualunque forma possibile e vedere se mi piacerà, finora lo faccio davvero.
unity_support_test
è nel pacchetto "nux-tools" (almeno in natty).
Bene, puoi andare su unity.ubuntu.com e verificare i requisiti minimi di unità. Se hai una scheda Intel, il minimo è i945 e i965. Le vecchie schede ATi offrono prestazioni molto migliori rispetto alle loro controparti Intel, le schede Nvidia sono in grado di gestire abbastanza bene l'unità 3d. Spero che questo funzioni per te