Qual è la differenza tra Unity-2D e Unity-3D?


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Qual è la differenza tra Unity-2D e Unity-3D? Unity-2D sarebbe supportato (aggiornamenti, funzionalità) nella futura versione di Ubuntu?

Risposte:


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Differenze tecniche.

Unità

  • Scritto in C ++ come plug-in compiz e utilizza nux per il supporto OpenGL.
  • Richiede l'accelerazione hardware (Compositing). ( Requisiti hardware )
  • Viene fornito come ambiente predefinito in 11.04
  • Fa anche la gestione delle finestre tramite Compiz stesso.

Unity 2D

  • Scritto in C ++ con Qt
  • Funziona su sistemi senza accelerazione hardware, come le piattaforme basate su ARM, di conseguenza è incapace di effetti 3D avanzati.
  • Spedito come metodo di fallback in 11.10. Non viene spedito per impostazione predefinita in 11.04, disponibile come pacchetto separato che l'utente deve installare.
  • Ha bisogno di un window manager separato (come la metacity) per eseguire la gestione delle finestre.

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Unity-2D è destinato all'uso con computer che non supportano la grafica accelerata in 3D, come alcuni netbook di fascia bassa. Unity-2D sembra quasi identico alla sua controparte 3D, anche se senza un po 'di piacere per gli occhi.

Per quanto riguarda gli aggiornamenti, entrambi dovrebbero essere aggiornati nello stesso momento, anche se mi aspetto che Unity-3D avrà un po 'più di sforzo solo perché è la versione "mainstream" di Unity.


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unity 2D è partito da netbook ed è stato nuovo l'ho usato sui miei net books unity 3D sarà L'impostazione predefinita per 11.04 se il 3D è supportato, ad esempio, se si apre un browser Web si massimizzano le dimensioni della barra, si nasconderà.

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