cambiando 127.0.1.1 di nuovo in 127.0.0.1 - si romperà qualcosa in Unity?


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Il /etc/hostsfile imposta automaticamente il nome host 127.0.1.1piuttosto che127.0.0.1

127.0.0.1   localhost 
127.0.1.1   my_machine

Ho già scoperto il perché . Ma ciò mi dava problemi nel testare alcune app Web, che avevano presupposto codificato, che la macchina locale == 127.0.0.1. Quindi ho cambiato il mio file hosts in

127.0.0.1   localhost my_machine

La domanda è:

  • ci sono ragioni per cui l' 127.0.1.1hack è ancora valido?
  • in tal caso, quale software incluso in 11.04 potrebbe avere problemi con la modifica che ho apportato?

Risposte:


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La tua macchina locale è 127.0.0.1 . È l'IP standard per localhost.

Al contrario, il nome host della macchina si risolve in 127.0.1.1.

Non dovrebbe essere un problema modificarlo in qualcosa nell'intervallo 127.0.0.0/8 che è riservato per i loopback .

Finché nulla ti ascolta esclusivamente , 127.0.1.1dovresti essere al sicuro. Per scoprire se c'è qualcosa in ascolto 127.0.1.1:

sudo netstat -tunelp | grep 127.0.1.1
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