Posizionamento di Windows GIMP quando aperto in Unity [chiuso]


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Ho appena installato Natty Narwhal in sostituzione del mio sistema Lucid Lynx. Uso così tanto GIMP e ho scoperto che in Unity, quando apro GIMP (e in realtà qualsiasi applicazione, credo), i posizionamenti di Windows sono in qualche modo meno coerenti rispetto a Ubuntu Classic.

Ho usato per posizionare la finestra degli strumenti nella parte sinistra del desktop, la finestra Livelli, Canali, Percorsi, Annulla - Pennelli, Motivi, Sfumature nella parte destra e ridimensionare la finestra principale fino a riempire lo spazio tra le due finestre, e le finestre si apriranno in quella posizione quando apro GIMP.

Tuttavia, le cose sembrano funzionare diversamente in Unity. Quando si apre GIMP, le finestre vengono sempre spinte a destra (sembra che sia a causa del programma di avvio), anche dopo averle impostate per occupare completamente il desktop (sopra o accanto al programma di avvio) e chiuderlo per 'salvare la configurazione' prima riaprirlo.

Ci sono soluzioni o soluzioni al riguardo? Voglio che GIMP sia pronto per essere utilizzato senza dover spostare le tre finestre nella posizione desiderata subito dopo l'apertura.

Grazie in anticipo.


Penso che questo sia un problema di Compiz piuttosto che Unity - funziona come previsto in Ubuntu Classic?
Oxwivi,

@Oxwivi Sì, l'ho provato nella sessione di Ubuntu Classic e funziona come previsto, proprio come funziona in Lucid.
Inoe,

Ho fatto una ricerca su Launchpad e non ho trovato questo problema lì. Forse potresti presentare una segnalazione di bug?
Christopher Kyle Horton il

Come mi aspettavo, ha a che fare con il modo in cui Compiz e Metacity gestiscono il posizionamento delle finestre. Non so se ci sono delle regole per far sì che Compiz si comporti come Metacity, ma chiedilo specificamente su Ask Ubuntu e prova a contattare gli sviluppatori Compiz su Launchpad.
Oxwivi,

Risposte:


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Come risultato di questa discussione, stavo pensando un po 'al posizionamento delle finestre di GIMP in Unity. Non sono in disaccordo con l'affermazione che Compiz è responsabile del problema. Tuttavia, dopo aver dato uno sguardo leggermente più profondo, questo è quello che ho trovato: alla inserisci qui la descrizione dell'immagine luce della foto sopra, ora sono curioso di sapere come gli spazi di lavoro sono gestiti in Unity. Sembra che ciò possa rappresentare un problema con il modo in cui il posizionamento delle finestre di Compiz interagisce con la gestione delle aree di lavoro. Questo sembra essere un modo ragionevole di considerare questo problema?

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