Come abilito webgl su Firefox?


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Ho Firefox 5 installato sul mio sistema Ubuntu 11.04. Vorrei che il webgl funzionasse, che non è in questo momento: questo sito mi dà solo una pagina grigia:

http://webglsamples.googlecode.com/hg/aquarium/aquarium.html

Ho funzionato su google-chrome utilizzando i driver proprietari nvidia, quindi ci deve essere un modo per farlo funzionare sullo stesso sistema in Firefox.

Risposte:


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Comprendo che sia già abilitato. Ho controllato l'acquario con Firefox 5 in questo momento. Funziona perfettamente In Firefox 4 era necessario un comando per attivare WebGL (sebbene i programmi funzionassero in modo orribile). Su Firefox 5 WebGL è molto meglio. Non è buono come Chrome, ma lo sta recuperando molto velocemente.

Se hai ancora problemi a vedere quella pagina web è a causa di un problema diretto con la tua scheda video. La tua scheda video supporta opengl 2.0.

Ecco una mini guida che indica da quale versione i browser supportano WebGL e cosa fare per farlo funzionare se è in Alpha / Beta con il browser: http://www.khronos.org/webgl/wiki/Getting_a_WebGL_Implementation

In Wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki/Firefox_4 puoi vedere che in Firefox 4 ha ottenuto un po 'di supporto per WebGL (ma fidati di me, la maggior parte degli esempi WebGL di Chrome Labs sono stati testati orribilmente)

In Wikipedia: http: //en.wikipedia.org/wiki/History_of_Firefox#Version_5.0 puoi vedere che Firefox 5 ha ottenuto più supporto per WebGL che ora ti consente di giocare con la maggior parte delle app WebGL. Ci sono anche alcuni che sono molto difficili da supportare e li supporta come http://www.ro.me/ "3 Dreams of Black" che letteralmente stai volando dentro un video che suona musica cool.


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dopo ulteriori indagini, sembra che Firefox stia bloccando i miei driver: askubuntu.com/questions/53460/…
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In effetti questo sembra essere un problema legato ai driver della scheda grafica che bloccano Firefox: ho Kubuntu 11.04 e Firefox 6 e Chromium 12.0.742.112 (90304) Ubuntu 11.04 e in FF ho ​​una pagina grigia, in Chromium vedo dei pesci. Le prestazioni non sono molto buone, ottengo 16-22fps anche con 1 pesce.

AGGIORNAMENTO: in realtà il numero di pesci non sembra in alcun modo collegarsi con fps: 1000 pesci e ottengo ancora 16-22fps. Lo stesso vale per qualsiasi numero di pesci che ho impostato e qualsiasi prospettiva.


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È lo stesso in Chrome. Si tratta di un problema con il codice, non con il browser o WebGL.


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Questo ha funzionato per me con Firefox 5 e Ubuntu 11.04, anche se il collegamento dimostrativo dell'acquario che hai fornito si è svolto molto lentamente sulla mia macchina, che certamente non è configurato per giochi o contenuti multimediali. YMMV.


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controlla: config webgl e cambia webgl.force-enabled su true. ha funzionato con me per divertirmi usando il webgl ;-)

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