Quindi, ho creato questa animazione in un programma, tuttavia, non sembra supportare l'esportazione come sequenza PNG, quindi potrei convertirla in GIF. L'animazione è di oltre 100 fotogrammi, quindi il salvataggio di ogni immagine una per una richiederà anni. Tuttavia, supporta l'esportazione come "striscia", che è come un film. Ogni immagine nell'animazione ha le stesse dimensioni. Ecco come funziona la funzione "strip" del programma.
Le immagini nell'animazione sono impilate orizzontalmente, il primo fotogramma è all'estrema sinistra mentre l'ultimo fotogramma è all'estrema destra. Non ci sono spazi vuoti tra i frame e il nome del file di solito è "name_stripX.png" se l'animazione ha X frame. Se ogni fotogramma fosse 32 per 32 e l'animazione avesse 8 fotogrammi, questo file avrebbe una larghezza di 256 e un'altezza di 32.
Ecco un esempio di output, ogni colore si riempie in un frame:
Inoltre, solo per chiarire un po 'di più le cose, il programma si chiama "Game Maker 8.0".