Ho un leggero strappo dello schermo quando guardo video in Ubuntu 11.10 x64, davvero fastidioso. Sia in Unity che in GNOME-Shell. Si prega di focalizzare la risposta a GS poiché è il mio DE principale ed è dove voglio che funzioni.
Questo è quello che uso:
- Stringa del fornitore OpenGL: Tungsten Graphics, Inc
- Stringa di rendering OpenGL: Mesa DRI Intel (R) Sandybridge Mobile
- Stringa della versione OpenGL: 2.1 Mesa 7.11
- Stringa della versione del linguaggio di ombreggiatura OpenGL: 1.20
- Estensioni OpenGL:
Immagino sia perché non riesco a sincronizzare lo schermo in verticale ma non so come risolverlo. Ho trovato un thread che parla di driconf e ho impostato le impostazioni su "Sincronizza sempre verticalmente". Cosa posso fare di più per risolvere il problema?
Aiutatemi, qualsiasi risposta è benvenuta :) farebbe schifo se non potessi guardare comodamente i video sul mio nuovo laptop.
Aggiornare:
Ho pensato che potesse avere qualcosa a che fare con la frequenza di aggiornamento dello schermo, quindi ho provato a cambiarlo manualmente. Ho trovato una documentazione online per il mio laptop (DELL LATITUDE E5420):
Lì ho scoperto che la frequenza di aggiornamento dello schermo era di 60 Hz, ma non so come modificarlo manualmente in GNOME-Shell, quindi ho provato a cambiare le impostazioni di compiz in Unity per vedere se ci fosse differenza. Ho ancora avuto il problema, ma penso che non sia stato così grave, è difficile da dire.
Aggiornamento 2:
Il problema esiste anche in Unity 2D e Gnome-classic. Quindi questo problema è forse limitato a un'impostazione di visualizzazione o problema al driver?
Aggiornamento 3:
La soluzione per GNOME-Shell è nei commenti alla risposta accettata.