unità lenta con doppio monitor


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Con lo schermo singolo, Unity è veloce nell'aprire le app, nel passare tra le app aperte, ecc.

Quando utilizzo il doppio monitor, vedo un notevole calo delle prestazioni nelle aree sopra menzionate. Le prestazioni complessive del sistema si riducono a una scansione. Ho aperto le stesse app usando sia il monitor singolo che doppio. È un bug noto? Sono l'11.10.


Cordiali saluti, il mio laptop ha 2 GB di RAM e ha superato il test Unity 3d.
subeh.sharma,

Risposte:


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Se il tuo laptop ha un chip grafico Intel N10, potrebbe trattarsi di questo bug: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/compiz/+bug/830949 .

In tal caso, un modo semplice per testare è abbassare la risoluzione del display esterno fino a quando la somma delle risoluzioni orizzontali è inferiore a 2048.

Se risulta essere quel problema, hai diverse opzioni. Uno è quello di disporre gli schermi in verticale anziché in orizzontale (l'idea è che tutto deve adattarsi a una matrice 2048x2048, quindi finché i monitor non si sommano a più di 2048 in entrambe le direzioni dovresti andare bene.

La seconda opzione è utilizzare Unity2d, che non attiva questo errore.


No, è NVIDIA
subeh.sharma il

Grazie! Ho avuto questo problema, ma anche dopo aver letto questo problema mi ci sono voluti anni per riconfigurare poiché la GUI per riorganizzare gli schermi non funzionava a causa della lentezza e non riuscivo proprio a ripristinare le impostazioni usando modi documentati. Finalmente sono stato in grado di usare xrandr per sistemare le cose. Quindi, per altri googler: xrandr --output LVDS1 --pos 0x0 --output VGA1 --pos 0x900- i nomi visualizzati e le posizioni desiderate potrebbero differire, corri solo xrandrper ottenere un elenco di ciò che hai.
skagedal

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Ho avuto questo problema con ATI Radeon X2100. Le prestazioni lente sono state con Unity in generale, non solo in 3D. Comunque GNOME non ha funzionato molto più velocemente comunque. Dopo alcuni altri bug sono passato a 10.04 LTS e non ci sono problemi.


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Prova il seguente:

  1. Impostazioni del server Nvidia X.
  2. Profili PRIME
  3. Intel (modalità risparmio energetico)
  4. Disconnettersi quindi accedere nuovamente.

Questo risolveva il problema relativo al multimonitor in cui il secondo display era lento. Questo ha funzionato perché il driver Nvidia ha ipotizzato che avessi un singolo monitor. Le frequenze di aggiornamento non erano quindi sincronizzate con l'hardware e ciò ha comportato un ritardo visibile.

Tieni presente che funzionerà solo se le impostazioni del server Nvidia X segnalano solo un monitor, se rileva entrambi correttamente, potrebbe essere qualcos'altro.

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