Risposte:
Esiste una libreria chiamata java-gnome (un wrapper java gtk) che consente alle tue app di comportarsi come tutte le app native. Fornisce loro tutta la gloria: widget nativi, menu globale, ecc.
La libreria è disponibile sui repository ubuntu:
L'obiettivo della libreria è sviluppare una ricca esperienza Java + Gnome. Attenzione, se usi questa libreria la tua app perderà la funzionalità multipiattaforma di Java (poiché sarà legata a java-gnome).
Ecco un'app di esempio (fornita con java-gnome) che mostra l'integrazione del menu:
Prova l'Ayatana. Puoi trovare le istruzioni qui: http://hanynowsky.wordpress.com/2012/05/12/integration-of-java-swing-applications-with-unity-global-menu-in-ubuntu-12-04/
Tutto quello che devi fare è importare la libreria Ayatana Java e chiamarla nella tua classe JFrame principale. Ciò implica effettivamente l'aggiunta delle seguenti due righe nel codice (nonché l'importazione delle classi Ayatana):
if (AyatanaDesktop.isSupported())
ApplicationMenu.tryInstall(mainFrame);
Ecco un esempio:
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import org.java.ayatana.ApplicationMenu;
import org.java.ayatana.AyatanaDesktop;
public class MyAppWithUnityMenu {
public MyAppWithUnityMenu () {
JFrame mainFrame = new JFrame("This app integrates in Unity menu bar");
// set up mainFrame, by adding components, etc.
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(new JLabel("This is a sample application for testing menu integration in Unity. Enjoy!"));
mainFrame.getContentPane().add(panel);
mainFrame.addWindowListener ( new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// set up the menu bar, by adding menus, etc.
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu file = new JMenu("File");
file.add(new JMenuItem("Open"));
file.add(new JMenuItem("Save"));
file.add(new JMenuItem("Close"));
JMenu edit = new JMenu("Edit");
edit.add(new JMenuItem("Copy"));
edit.add(new JMenuItem("Cut"));
edit.add(new JMenuItem("Paste"));
JMenu help = new JMenu("Help");
help.add(new JMenuItem("Help topics"));
help.add(new JMenuItem("About"));
menuBar.add(file);
menuBar.add(edit);
menuBar.add(help);
menuBar.setVisible(true);
mainFrame.setJMenuBar(menuBar);
mainFrame.pack();
mainFrame.setVisible(true);
// Java Ayatana Call
if (AyatanaDesktop.isSupported()) {
ApplicationMenu.tryInstall(mainFrame);
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyAppWithUnityMenu();
}
}
E la cosa più importante è che l'applicazione sia ancora multipiattaforma. Ho testato l'esempio sopra in Ubuntu 12.04 LTS e Windows XP.
Puoi usare un ppa: ppa: danjaredg / jayatana
http://www.webupd8.org/2014/02/get-unity-global-menu-hud-support-for.html
Ciò avviene normalmente a livello di toolkit, ad esempio in GTK o Qt. Quindi il modo previsto per farlo sarebbe patch Swing, se questo è il toolkit GUI che stai usando. Tuttavia, tutti i componenti Unity comunicano tramite DBus, quindi se lo desideri davvero, puoi farlo tu stesso implementando l'API DBus. Se vuoi farlo, potresti dare un'occhiata a libdbusmenu e vedere come funziona.
Non una soluzione per te, ma FYI: ho archiviato il bug # 984916 di Ubuntu per tenere traccia del fatto che i menu Swing non sono (semi) automaticamente integrati nel menu globale.