Dichiarare una nuova chiave di modifica con XKB


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Sto cercando di creare un layout di tastiera a una mano e voglio usarlo Hyperper produrre tasti speciali quando premo alcuni tasti.

Ad esempio, quando premo Hyper_Le B, voglio che XKB produca XF86AudioRaiseVolume.

Parti pertinenti di custom_2.kbd (codice completo all'indirizzo http://pastebin.com/gm8cggn3 ):

xkb_keycodes {
    <K_36> = 54;        // b B XF86AudioRaiseVolume
    <K_85> = 133;       // Hyper_L
};

xkb_symbols {
    key <K_36> { type = "HYPER_LEVEL", [ b, B, XF86AudioRaiseVolume ] };
    key <K_85> { type = "ONE_LEVEL", [ Hyper_L ] };
};

xkb_compatibility {
    interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
};


xkb_types {
type "HYPER_LEVEL" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level3;
};
};

Mi sembra perfetto, ma quando lo provo:

~$ xkbcomp custom_2.kbd $DISPLAY
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            Key type mask field must be a modifier mask
                  Key type definition ignored
Warning:          Map entry for unused modifiers in HYPER_LEVEL
                  Using none instead of Shift
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
 -> 1

(il codice di errore è 1)

E ora sono bloccato. Qualcuno ha idea di come farlo funzionare? Una soluzione senza Hyperè OK.

modificare

Modificando Supere Hypersu Mod4e Mod5, quell'errore scompare:

~$ xkbcomp custom_3.kbd
( no output )

~$ diff custom_{2,3}.kbd
188,190c188,190
<         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Super); };
<         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
<     }c;
---
>         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Mod4); };
>         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Mod5); };
>     };
204c204
<             modifiers= Shift+Hyper;
---
>             modifiers= Shift+Mod5;
206,207c206,207
<             map[Hyper]= Level3;
<             map[Shift+Hyper]= Level3;
---
>             map[Mod5]= Level3;
>             map[Shift+Mod5]= Level3;

Tuttavia, non funziona ancora:

~$ xkbcomp custom_3.kbd $DISPLAY 
Error:            success in unknown
                  Couldn't write keyboard description to :0.0
X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request:  135 (XKEYBOARD)
  Minor opcode of failed request:  9 (XkbSetMap)
  Value in failed request:  0x8010202
  Serial number of failed request:  12
  Current serial number in output stream:  14
 -> 1 

Risposte:


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Ho ancora alcuni problemi (penso non correlati) con XKB, ma ho un modificatore Hyper mappato e credo che le impostazioni rilevanti siano queste:

compat:

virtual_modifiers Shift,Control,Meta,Super,Hyper,AltGr;

interpret Hyper_R { action = SetMods(modifiers=Mod4); };

simboli:

modifier_map Mod4 { <DELE> }; // Hyper
key <DELE>  { type="UNMODIFIED", [ Hyper_R ], repeat=no  };

poi qualcosa del genere

key <K_36> { type = "SHIFT+HYPER", [ b, B, 
                                XF86AudioRaiseVolume, XF86AudioRaiseVolume ] };

tipi

virtual_modifiers Meta,AltGr,Super,Hyper,Mod5;

non è necessario il Mod5 lì a meno che non lo si usi anche; ma allo stesso modo, ometti Shift & Control qui ...

type "SHIFT+HYPER" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level4;
};

Per quello che vale, ho avuto problemi molto, molto peggio, cercando di ridefinire la geometria e i codici chiave di quanto valesse, e alla fine sono tornato ai pc105simboli chiave nella <AE01>forma, anche se molti di loro sono ridicolmente sbagliati. (ad es. <DELE>per la mia chiave Hyper)

PS. Per un esempio funzionante, consultare https://github.com/brpocock/spacey-cadet-keyboard ...


Grazie mille. Sto ancora lavorando su alcune cose, ma funziona benissimo!
Lennart_96,
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