Nomi in codice Debian per Linux


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Ho alcune domande, piuttosto stupide, non tecniche sul dare nomi in codice alle versioni di Debian .

Ogni versione di Debian ha il suo nome in codice univoco, che è (finora) il nome di un personaggio dei film Toy Story di Pixar .

Ecco l'elenco di tutti i nomi in codice assegnati finora:

  • la versione 1.1 è buzz(Buzz Lightyear) - l'astronauta,
  • la versione 1.2 è rex: il tirannosauro,
  • la versione 1.3.x è bo(Bo Peep) - la ragazza che si è presa cura delle pecore,
  • la versione 2.0 è hamm: il salvadanaio,
  • la versione 2.1 è slink(Slinky Dog) - il cane giocattolo,
  • la versione 2.2 è potato- Mr. Potato,
  • la versione 3.0 è woody: il cowboy,
  • la versione 3.1 è sarge- il sergente dei Green Plastic Army Men,
  • la versione 4.0 è etch: la lavagna giocattolo (Etch-a-Sketch),
  • la versione 5.0 è lenny: il binocolo giocattolo,
  • la versione 6.0 è squeeze- il nome per gli alieni a tre occhi,
  • la versione 7.0 è wheezy- il nome del pinguino di gomma con un papillon rosso,
  • la versione 8.0 è jessie- il nome della cowgirl yodelling,
  • la versione 9.0 è stretch- un giocattolo di polpo gommoso viola al Sunnyside Daycare ,
  • la versione 10.0 è buster- Bassotto domestico di Andy (attualmente stabile ).

Elenco dei nomi in codice delle prossime versioni principali di Debian dopo jessie:

  • la versione 11.0 è bullseye- Cavallo di Woody (attualmente in fase di test ),
  • la versione 12.0 è bookworm- toy worm intelligente con una torcia integrata.

Ci sono anche:

  • nome in codice speciale sid( S finché io n D viluppo ) che è link simbolico a nome in codice che è attualmente instabile ,
  • stable che è un collegamento simbolico al nome in codice che è attualmente stable,
  • testing che è un link simbolico al nome in codice che sta attualmente testando.

L'elenco dei personaggi di Toy Story è abbastanza solido, ma a un certo momento non ci saranno più nomi di personaggi da assegnare.

Le mie domande sono:

  • Quali nomi in codice verranno assegnati se esauriamo i nomi dei personaggi?
  • Chi decide qual è il nome in codice della prossima versione (per favore non rispondere ambiguamente come: 'community' )?
  • Quanti nomi di versioni sono previsti in anticipo?

A proposito: citazione interessante da debian.org/doc/manuals :

La decisione di usare i nomi di Toy Story è stata presa da Bruce Perens che all'epoca era il capo del progetto Debian e lavorava anche alla Pixar , la compagnia che ha prodotto i film.

Debian rilascia lo sviluppo Infografica di Claudio Ferreira Filho (@filhocf) ( licenza : CC BY-SA 4.0 ).


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Se fossi in me, continuerei a scegliere personaggi di altri film della Pixar. L'umanità probabilmente si estinguerà prima che finiamo. Lascia che gli alieni si preoccupino di portare avanti la convenzione di nomina dopo. : D
Joseph R.

A corto di personaggi Pixar. Sì, non accadrà presto. Questo potrebbe essere uno dei motivi per cui il team ha optato per questo programma di denominazione in primo luogo.
Albero

Debian, non in "Linux Debian", viene talvolta chiamato Debian Gnu / Linux "(almeno quando usa Linux).
ctrl-alt-delor,

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Un altro fatto divertente non già menzionato altrove nella domanda o nelle risposte: "sperimentale" è un repository associato a "instabile" per i pacchetti non del tutto pronti per "sid". Come 'sid' ('unstable') ha anche il nome del personaggio di Toy Story; 'rc-buggy' (dal nome della macchinina telecomandata di Andy).
Jeremy Davis,

Risposte:


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Risponderò alle tue domande in modo disordinato: il team di rilascio sceglie i nomi in codice (vedi la descrizione dell'attività ), due versioni in anticipo; le prossime tre versioni sono Buster (Debian 10, prevista per il secondo trimestre del 2019), Bullseye (Debian 11) e Bookworm (Debian 12); e non credo che siamo ancora preoccupati di rimanere senza nomi ...

Come sottolineato da eyoung100 , Stretch è il polpo in Toy Story 3 e Buster è il cane di Andy. Come accennato nella tua domanda aggiornata, Bullseye è il cavallo di Woody. Bookworm è il giocattolo a forma di verme intelligente e dotato di torcia di Toy Story 3 .

Inoltre, Sid è il nome del ragazzo della porta accanto che rompe tutti i suoi giocattoli . "Still in development" è un backronym.


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Hai già una buona risposta per la maggior parte. Ma per interesse ho pensato che avrei giocato nella matematica di rimanere senza nomi:

Sono passati 19 anni dalla prima uscita in codice (Buzz 1996). Finora sono stati usati 13 nomi di personaggi .

Toy Story ha 40 potenziali nomi , non assumendo più film.

Se assumiamo che i nomi continuino ad essere utilizzati allo stesso ritmo - sospetto che verranno usati più lentamente, poiché le versioni non avvengono più spesso di una volta (immagine da Wikimedia):

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/1aea1ee0d1b542b4b731bc28de752e84.png

Ma ignorandolo e assumendo lineare:

13/19 = 0,68 nomi usati all'anno. Quindi per usare 40 nomi ci vorranno, 40 / 0.68 = 59 anni. Il che ci porterà al 1996 + 59 = 2055 .

Se supponiamo che la legge di Moore continui, (che per essere onesti, sembra improbabile), il numero di transistor per CPU prima che Debian esaurisca i nomi sarà 2 ^ (59/2) = 759.250.125 volte rispetto a quando Debian ha iniziato usando questo schema di denominazione. O 1.048.576 volte quella di oggi. Questo sarà un mondo molto diverso nell'informatica. Oggi una CPU di fascia alta ha 4 miliardi di transistor (come uno Xeon) e un super computer potrebbe averne 10.000 (come Tianhe-2), quindi il supercomputer ha 40.000.000.000.000.000 di transistor. Una CPU per iPhone 6 ha 2.000.000.000 di transistor. Gli smartphone del 2055, quando Debian a corto di nomi, avranno 25 volte più transistor dei migliori supercomputer di oggi. È difficile dire se Debian sarà ancora un sistema operativo funzionale per tali computer.

Sembra tuttavia altamente improbabile che la legge di Moore continuerà fino a quel momento. In tal caso, il calcolo probabilmente andrà da qualche parte molto più strano. Tecnologie quantistiche, ottiche o di altro tipo che non sono state concepite.

In breve, Debian non deve preoccuparsi di rimanere senza nomi. È probabile che il mondo dell'informatica sia così diverso nel momento in cui lo fa, che tali preoccupazioni non hanno senso.


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Contando da Toy Story a Toy Story 4 (previsto per il rilascio nel 2017), ci sono meno di 8 anni tra i film, in media. Utilizzando la stima di @ Oxinabox di meno di un'uscita all'anno, che richiederebbe meno di 8 nuovi personaggi per film (in effetti, 22 anni / 3 film * 0,68 uscite debian / anno = circa 5 nuovi personaggi per film), per andare avanti per sempre .

Immagino, in pratica, se dovessero esaurirsi (o prima), sceglierebbero un nuovo franchise cinematografico.


se ciò dovesse accadere, ovvero finirebbero i nomi della storia di Toy che aggiungerebbero mistica all'ecosistema Debian. Spero di essere in giro fino a quando non avranno finito i nomi, vale a dire 55 anni da oggi e anche supponendo che Toy Story non faccia più film :)
shirish
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