Nomi in codice Debian per Linux


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Ho alcune domande, piuttosto stupide, non tecniche sul dare nomi in codice alle versioni di Debian .

Ogni versione di Debian ha il suo nome in codice univoco, che è (finora) il nome di un personaggio dei film Toy Story di Pixar .

Ecco l'elenco di tutti i nomi in codice assegnati finora:

  • la versione 1.1 è buzz(Buzz Lightyear) - l'astronauta,
  • la versione 1.2 è rex: il tirannosauro,
  • la versione 1.3.x è bo(Bo Peep) - la ragazza che si è presa cura delle pecore,
  • la versione 2.0 è hamm: il salvadanaio,
  • la versione 2.1 è slink(Slinky Dog) - il cane giocattolo,
  • la versione 2.2 è potato- Mr. Potato,
  • la versione 3.0 è woody: il cowboy,
  • la versione 3.1 è sarge- il sergente dei Green Plastic Army Men,
  • la versione 4.0 è etch: la lavagna giocattolo (Etch-a-Sketch),
  • la versione 5.0 è lenny: il binocolo giocattolo,
  • la versione 6.0 è squeeze- il nome per gli alieni a tre occhi,
  • la versione 7.0 è wheezy- il nome del pinguino di gomma con un papillon rosso,
  • la versione 8.0 è jessie- il nome della cowgirl yodelling,
  • la versione 9.0 è stretch- un giocattolo di polpo gommoso viola al Sunnyside Daycare ,
  • la versione 10.0 è buster- Bassotto domestico di Andy (attualmente stabile ).

Elenco dei nomi in codice delle prossime versioni principali di Debian dopo jessie:

  • la versione 11.0 è bullseye- Cavallo di Woody (attualmente in fase di test ),
  • la versione 12.0 è bookworm- toy worm intelligente con una torcia integrata.

Ci sono anche:

  • nome in codice speciale sid( S finché io n D viluppo ) che è link simbolico a nome in codice che è attualmente instabile ,
  • stable che è un collegamento simbolico al nome in codice che è attualmente stable,
  • testing che è un link simbolico al nome in codice che sta attualmente testando.

L'elenco dei personaggi di Toy Story è abbastanza solido, ma a un certo momento non ci saranno più nomi di personaggi da assegnare.

Le mie domande sono:

  • Quali nomi in codice verranno assegnati se esauriamo i nomi dei personaggi?
  • Chi decide qual è il nome in codice della prossima versione (per favore non rispondere ambiguamente come: 'community' )?
  • Quanti nomi di versioni sono previsti in anticipo?

A proposito: citazione interessante da debian.org/doc/manuals :

La decisione di usare i nomi di Toy Story è stata presa da Bruce Perens che all'epoca era il capo del progetto Debian e lavorava anche alla Pixar , la compagnia che ha prodotto i film.

Debian rilascia lo sviluppo Infografica di Claudio Ferreira Filho (@filhocf) ( licenza : CC BY-SA 4.0 ).


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Se fossi in me, continuerei a scegliere personaggi di altri film della Pixar. L'umanità probabilmente si estinguerà prima che finiamo. Lascia che gli alieni si preoccupino di portare avanti la convenzione di nomina dopo. : D
— Joseph R.

A corto di personaggi Pixar. Sì, non accadrà presto. Questo potrebbe essere uno dei motivi per cui il team ha optato per questo programma di denominazione in primo luogo.
— Albero

Debian, non in "Linux Debian", viene talvolta chiamato Debian Gnu / Linux "(almeno quando usa Linux).
— ctrl-alt-delor,

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Un altro fatto divertente non già menzionato altrove nella domanda o nelle risposte: "sperimentale" è un repository associato a "instabile" per i pacchetti non del tutto pronti per "sid". Come 'sid' ('unstable') ha anche il nome del personaggio di Toy Story; 'rc-buggy' (dal nome della macchinina telecomandata di Andy).
— Jeremy Davis,

Risposte:


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Risponderò alle tue domande in modo disordinato: il team di rilascio sceglie i nomi in codice (vedi la descrizione dell'attività ), due versioni in anticipo; le prossime tre versioni sono Buster (Debian 10, prevista per il secondo trimestre del 2019), Bullseye (Debian 11) e Bookworm (Debian 12); e non credo che siamo ancora preoccupati di rimanere senza nomi ...

Come sottolineato da eyoung100 , Stretch è il polpo in Toy Story 3 e Buster è il cane di Andy. Come accennato nella tua domanda aggiornata, Bullseye è il cavallo di Woody. Bookworm è il giocattolo a forma di verme intelligente e dotato di torcia di Toy Story 3 .

Inoltre, Sid è il nome del ragazzo della porta accanto che rompe tutti i suoi giocattoli . "Still in development" è un backronym.


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Hai già una buona risposta per la maggior parte. Ma per interesse ho pensato che avrei giocato nella matematica di rimanere senza nomi:

Sono passati 19 anni dalla prima uscita in codice (Buzz 1996). Finora sono stati usati 13 nomi di personaggi .

Toy Story ha 40 potenziali nomi , non assumendo più film.

Se assumiamo che i nomi continuino ad essere utilizzati allo stesso ritmo - sospetto che verranno usati più lentamente, poiché le versioni non avvengono più spesso di una volta (immagine da Wikimedia):

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/1aea1ee0d1b542b4b731bc28de752e84.png

Ma ignorandolo e assumendo lineare:

13/19 = 0,68 nomi usati all'anno. Quindi per usare 40 nomi ci vorranno, 40 / 0.68 = 59 anni. Il che ci porterà al 1996 + 59 = 2055 .

Se supponiamo che la legge di Moore continui, (che per essere onesti, sembra improbabile), il numero di transistor per CPU prima che Debian esaurisca i nomi sarà 2 ^ (59/2) = 759.250.125 volte rispetto a quando Debian ha iniziato usando questo schema di denominazione. O 1.048.576 volte quella di oggi. Questo sarà un mondo molto diverso nell'informatica. Oggi una CPU di fascia alta ha 4 miliardi di transistor (come uno Xeon) e un super computer potrebbe averne 10.000 (come Tianhe-2), quindi il supercomputer ha 40.000.000.000.000.000 di transistor. Una CPU per iPhone 6 ha 2.000.000.000 di transistor. Gli smartphone del 2055, quando Debian a corto di nomi, avranno 25 volte più transistor dei migliori supercomputer di oggi. È difficile dire se Debian sarà ancora un sistema operativo funzionale per tali computer.

Sembra tuttavia altamente improbabile che la legge di Moore continuerà fino a quel momento. In tal caso, il calcolo probabilmente andrà da qualche parte molto più strano. Tecnologie quantistiche, ottiche o di altro tipo che non sono state concepite.

In breve, Debian non deve preoccuparsi di rimanere senza nomi. È probabile che il mondo dell'informatica sia così diverso nel momento in cui lo fa, che tali preoccupazioni non hanno senso.


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Contando da Toy Story a Toy Story 4 (previsto per il rilascio nel 2017), ci sono meno di 8 anni tra i film, in media. Utilizzando la stima di @ Oxinabox di meno di un'uscita all'anno, che richiederebbe meno di 8 nuovi personaggi per film (in effetti, 22 anni / 3 film * 0,68 uscite debian / anno = circa 5 nuovi personaggi per film), per andare avanti per sempre .

Immagino, in pratica, se dovessero esaurirsi (o prima), sceglierebbero un nuovo franchise cinematografico.


se ciò dovesse accadere, ovvero finirebbero i nomi della storia di Toy che aggiungerebbero mistica all'ecosistema Debian. Spero di essere in giro fino a quando non avranno finito i nomi, vale a dire 55 anni da oggi e anche supponendo che Toy Story non faccia più film :)
— shirish
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