(Seguito su Come utilizzare in modo efficiente il 3D tramite una connessione remota? )
Ho installato il pacchetto amd64 sul server e quello i386 sul client. Seguendo la guida dell'utente, eseguo questo sul client:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
Questo provoca un segfault, l'utilizzo vglconnect -s
per un tunnel ssh non funziona neanche. Ho anche provato il metodo TurboVNC , dove l'avvio vglrun glxgears
funziona, ma preferirei trasmettere solo la finestra dell'applicazione usando la compressione jpeg. Il problema è 32 <-> 64 bit? O come posso sistemare le cose?
linux32 /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
. Questo ti permetterà di sapere se il problema proviene da 32 <-> 64 bit.