slic3r: Posso variare la percentuale di riempimento per diverse altezze del mio modello?


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Come posso variare la percentuale di riempimento per diverse altezze di strato del mio modello?

Contesto: la parte inferiore del mio modello richiede circa il 20% di riempimento. La geometria della parte superiore del modello (principalmente coni di varie dimensioni) stampa bene con riempimento dello 0% ed è ovviamente molto più veloce da stampare se posso specificarlo.


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Possibile duplicato di riempimento diverso nella stessa parte . Slic3r utilizza una tecnica simile a quella descritta nella risposta accettata, la terminologia è diversa. Aggiornerò la risposta dell'argomento di riferimento per includere Slic3r.
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@SeanHoulihane, no che non funziona (non in questo caso), poiché funziona al contrario, aumenta la percentuale di riempimento verso l'alto, invece di abbassarla. Non sarebbe saggio stampare i coni capovolti, ma in tal caso hai ragione. Pertanto è necessario fare affidamento su una mesh / volume aggiuntiva per modificare le impostazioni di riempimento utilizzando "Impostazioni per modello", e quindi si tratta di una domanda simile, ma formulata diversamente secondo me. Che si tratti di un duplicato o meno, la community decide.
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Ho aggiornato la risposta di riempimento diverso nella stessa parte per includere Slic3r. In effetti se funziona in modo simile come in Ultimaker Cura.
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Risposte:


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La tua domanda è molto simile a Riempimento diverso nella stessa parte e Utilizzo di più tipi di riempimento in un modello [duplicato] . La differenza è che si richiede specificamente Slic3r e una variazione nella percentuale di riempimento dell'altezza del livello.


In realtà questa risposta descrive l'uso di "volumi di supporto" in Ultimaker Cura per impostare proprietà diverse per alcune parti del modello ( AGGIORNAMENTO : quella risposta ora include anche le istruzioni Slic3r) , ma sembra che questa risposta sia molto applicabile anche a Slic3r. Si prega di leggere questo post. Citando dal riferimento:

Alla fine, ho avviato Slic3r e ho caricato la parte principale, quindi ho fatto clic su Impostazioni ... e quindi ho premuto Carica modificatore ... Ho caricato il nuovo volume come mesh modificatore e ho applicato un riempimento solido al 100% ...

In secondo luogo, questa risposta in cui 2 diversi modelli di percentuale di riempimento affettati vengono combinati manualmente a una certa altezza può anche funzionare per te (questa è una soluzione valida perfetta per Slic3r, ma richiede alcune abilità di modifica).

Fondamentalmente, sebbene tu richieda una soluzione per una slicer diversa da quella già descritta in altre domande, si riduce a una risposta simile, l'unica differenza è che l'implementazione in Slic3r è chiamata in modo diverso.


Per fare ciò in Slic3r vedere questo riferimento .

Il blog descrive l'uso di un volume semplice (il volume verde caricato da un file STL). Dopo il caricamento:

Facendo clic con il tasto destro del mouse sulla parte principale, viene visualizzato il menu delle impostazioni dell'oggetto. Da lì, facendo clic su "Carica modificatore" e selezionando il modello precedentemente salvato lo si aggiunge alla parte come modificatore.

È stato selezionato il "+" verde e "Riempi densità" è stato aggiunto all'elenco dei modificatori e impostato al 100%.

Parte con scatola per riempimento a rete alternativo

inserisci qui la descrizione dell'immagine Ciò dimostra che la funzionalità di Slic3r è molto simile alla funzionalità di Ultimaker Cura.


@Oscar, grazie per questa risposta. Lo proverò stasera. Per quanto riguarda l'operazione generale di Stack Stack, se la domanda di un utente è contrassegnata come duplicata, quell'utente riceve una richiesta di (a) riconoscere la domanda come duplicata o (b) modificare la domanda per spiegare perché non è un duplicato. Ecco perché ho modificato la mia risposta. Grazie ancora per il tuo eccellente aiuto!
Mark Harrison,

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Supponiamo che il modello sia alto 75mm; la parte inferiore (che richiede il 20% di riempimento) è di 40 mm e la parte superiore (che richiede il 0% di riempimento) è di 35 mm.

  • Carica il tuo modello in Slic3r.
  • Assicurati che il riempimento predefinito sia del 20%.
  • Fare clic con il tasto destro sul modello e selezionare Impostazioni.
  • Fai clic su "Carica generico".
  • Seleziona lastra. Ciò rappresenta un cubo che ha le stesse dimensioni X, Y del modello.
  • Specificare H = 35 (l'altezza della lastra) e Z iniziale = 40 (dove inizia la base della lastra).
  • Questo crea una nuova parte per il tuo oggetto. Selezionalo e fai clic su "+" per aggiungere una nuova impostazione.
  • Seleziona Densità riempimento / riempimento e impostalo su 0%.

Di conseguenza, la parte inferiore del modello (che non è racchiusa nella lastra) verrà stampata con un'impostazione di riempimento predefinita del 20% e la parte superiore del modello (che è racchiusa nella lastra) verrà stampata con 0% di riempimento.

Puoi verificarlo tagliando e guardando l'anteprima. Vedrai la base con il riempimento predefinito e la parte superiore senza riempimento. I documenti slic3r menzionano molti altri modi per personalizzare i parametri per il tuo modello.

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