Puzzle di scacchi creativi! [chiuso]


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Quali sono alcuni dei problemi di scacchi creativi che non possono mai essere risolti dai computer? La domanda è cambiata in Puzzle di scacchi creativi!

Quali sono alcuni dei problemi di scacchi creativi che i computer non possono mai risolvere? Allego due esempi di seguito in modo che tu possa avere un'idea. I miei studenti sembrano adorare questi enigmi. Sto ricercando e imparando su questo ora. Grazie in anticipo.

Esempio 1

  • Esempio 2 , EDIT
  • Grazie a @ETD per aver sottolineato che è possibile creare programmi da risolvere, almeno con soluzioni di forza bruta per eventuali problemi di scacchi. Ciò che intendo dire è che i normali computer di scacchi.

  • EDIT 2: mi rendo conto che la domanda è un po 'vaga. Quello che mi piace davvero sapere sono i puzzle creativi, che se dati a un giocatore principiante non dovrebbero essere risolvibili mettendoli sul suo computer ed eseguendo un'analisi.


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In che senso vuoi dire che un computer non può risolverli? Concordo sul fatto che i motori di scacchi standard non possono farlo, ma questo è solo perché questi non sono problemi di scacchi tipici che chiedono al risolutore di trovare la mossa migliore in qualche posizione, che è ciò che i motori di scacchi sono stati costruiti per fare. Ma si potrebbe certamente creare un programma che risolva questi due esempi, anche solo con la forza bruta. Ad esempio, per il tuo primo esempio, è sufficiente controllare tutte le combinazioni delle prime 4 mosse per il Nero (e non ce ne sono troppe) per vedere se si produce una sequenza legale che termina in accoppiamento se accoppiata con quelle mosse Bianche.
ETD

Whoa. Buona osservazione! Sono d'accordo che è possibile creare programmi di scacchi per risolvere tali problemi. Ho usato la frase solo come un modo per trasmettere una sorta di puzzle creativo che i normali motori non sono in grado di risolvere.
Arun J

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Non capisco davvero quale tipo di risposta ti aspetti. Naturalmente un normale motore di scacchi non può risolverli, non è nemmeno possibile specificare il problema utilizzando l'interfaccia di un tale motore. Quindi praticamente tutto ciò che non si basa sul giocare le mosse migliori sembra adattarsi al conto.
Giullare

Penso che questa domanda sia priva di significato perché tutto ciò che un motore tradizionale non è progettato per fare sarebbe una soluzione. Qualsiasi aiuto.
SmallChess,

Ho alcuni problemi di scacchi che non possono essere risolti dai computer (oggi), ma sono molto difficili per i principianti. Vuoi tale posizione? O vuoi posizioni facili per i principianti?
ferit

Risposte:


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Questa è una fonte eccellente per problemi di diversa gamma di difficoltà, dove puoi trovare questi tipi di problemi:

  • automatto
  • compagna
  • Reflexmate
  • Analisi retrograda

Quali motori di scacchi regolari non possono risolvere perché le soluzioni non sono le mosse migliori. (In realtà, ad esempio, le mosse peggiori nei problemi di autocompatibilità)


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Ecco un puzzle divertente:

Costruisci una partita a scacchi legale dove

  • il bianco inizia con 1. a3,
  • il bianco dà scacco matto alla mossa 5 e
  • l'ultima mossa viene effettuata con la torre che è iniziata a1.

Suggerimento: il nero prende il pedone a3.


Questo è difficile. Non sono riuscito a capirlo.
SmallChess,

Quanti pezzi spostare? Posso muovere qualsiasi pezzo, ma l'ultima mossa deve essere una mossa torre?
Arun J,

@ArunJ Sì, è corretto.
Dag Oskar Madsen,

1
@ArunJ No, è un problema di aiuto.
Dag Oskar Madsen,

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Tada! Trovato! 1. a3 e5 2. Nc3 Bxa3 3. Ne4 Bf8 4. Ra5 Ke7 5. Rxe5 # *
Arun J

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Farò il plug di gioco retro e proof obbligatorio:

Giochi di prova

Un tipo di problema in cui devi raggiungere la posizione del diagramma entro un determinato numero di mosse.

Un buon PDF introduttivo di Alain Brobecker , che presenta molti problemi "classici" che sono ben noti nella comunità dei giochi di prove.

Jeff Coakley ha molti giochi a prova di 4 mosse più brevi (ma ancora difficili) su chesscafe (anche se il sito li ha messi dietro un paywall dal 2014, il lettore intraprendente può probabilmente capire qualcosa ...)

Un altro semplice esempio (originale da parte mia): raggiungere la posizione dopo la 4 ° mossa del nero.

NN - NN

I giochi di prova più brevi di circa 4-7 mosse sono abbastanza buoni per i giocatori di scacchi regolari e devi letteralmente solo sapere come si muovono i pezzi. Quelle più lunghe possono arrivare fino a 30 mosse (per un gioco "normale" a prova lunga) o anche oltre 180 mosse (la più lunga che conosco).

Analisi retrograda

Dato solo la posizione del diagramma e il fatto che sia stato raggiunto in una partita a scacchi legale, determinare alcune caratteristiche della posizione come lato da spostare, diritti di castling, diritti di passaggio e se un pezzo viene promosso ...

Un'eccellente raccolta di problemi più semplici che aumentano lentamente in difficoltà.

Un magnifico testo introduttivo di Nikolai Beluhov, un eccellente compositore di tali problemi. (Il collegamento è a un post che contiene un allegato PDF.)

Un altro semplice esempio da parte mia (anche se l'idea non è nuova): qual è stata l'ultima mossa giocata? (Non ho nemmeno bisogno di darti la parte per muoverti per risolverlo.)

NN - NN

Grazie per questa ribellione. Jeff Coakley continua a creare nuovi problemi elementari e non così elementari che pubblica sul suo divertente sito Web: coakleychess.com . Sta anche caricando progressivamente il suo vecchio materiale da ChessCafe, presumibilmente previo accordo con loro
Laska,

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Esiste un ramo di Problem Chess chiamato Fairy Chess Problems con tutti i tipi di stipulazioni.

Tuttavia, ci sono programmi specializzati (ad esempio Alybadix o Chloe / WinChloe) per risolvere i problemi degli scacchi delle fate e oggigiorno i compositori problematici li usano abitualmente per verificare l'integrità delle loro creazioni. Per ulteriori informazioni, consultare https://en.wikipedia.org/wiki/Software_for_handling_chess_problems


Salbot ha cancellato la sua risposta?
hk

Non lo so, in alternativa può esserci un cambio di nome. Non ho abbastanza rappresentante per vedere le risposte cancellate, ed è troppo tempo fa per ricostruire dalla memoria a chi mi riferivo.
jk - Ripristina Monica il

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Prova anche i Chint Braintwisters di Burt Hochberg , che spesso richiedono "pensare fuori dagli schemi" per una mossa logica ma illegale (come la promozione a un re) e che quindi non verrebbe mai trovata da un normale programma per giocare a scacchi o risolvere problemi. Un paio di esempi di quel libro sono già stati pubblicati in questo forum in risposta a un'altra domanda: esiste qualche posizione in cui non promuovere (illegalmente) sarebbe la mossa migliore?


Caro signor Elkies, dai tuoi post ho notato che
potresti

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Oltre ai problemi non standard (scacchi delle fate, analisi retrograda, ecc.), Esistono anche problemi di scacchi regolari particolarmente difficili che vengono utilizzati per testare i motori degli scacchi, come Nightmare II. Questi potrebbero non essere risolvibili da alcuni motori / computer. Dai un'occhiata a questo elenco


Il sito su wikispaces.com è stato chiuso. Il link può essere sostituito da qualcosa di significativo?
jk - Ripristina Monica il
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