Ecco un altro trucco che vale la pena conoscere. Non è quello che sono mai riuscito a tirare ma ci sono caduto un paio di volte e ultimamente sono riuscito a individuarlo ed evitarlo. Purtroppo non ho imparato il trucco analizzando cosa stava succedendo nei miei giochi, piuttosto l'ho notato quando guardavo gli amici innamorarsene.
È divertente come la tua valutazione scenda di 200 punti quando ti siedi per giocare e aumenta di 200 punti quando ti alzi e vai a guardare la partita di qualcun altro ;-)
L'installazione: una differenza di oltre 400 punti e il gioco sta per pareggiare! In effetti è morto disegnato. Così morto disegnato che fintanto che il giocatore più debole si atterrà fermamente alla sua ambizione di pareggiare, sarà un pareggio.
Con una differenza di valutazione così grande, il giocatore più forte non può permettersi un pareggio. L'offerta di sorteggio tattica non funziona. Il giocatore più forte non può accettare il pareggio. Quindi, cosa farà? Ciò di cui ha bisogno è un pugno ventosa.
Il mio club organizza regolarmente una competizione di livello FIDE per la Svizzera, classificata lunedì 9 round, con premi abbastanza grandi che 3 o 4 maestri si presentano per accumulare il montepremi. Tuttavia, per noi giocatori di bassa vita, occasionalmente abbiamo la possibilità di sparare alla gloria contro uno di questi semidei degli scacchi. Di solito termina in modo rapido e ignominioso, per fortuna prima che uno qualsiasi dei giochi dei nostri amici sia finito, in modo che non siano testimoni della nostra umiliazione.
Ma una o due volte all'anno ti alzi dalla fine del tuo gioco, alza lo sguardo per vedere come Joe sta andando contro il GM e, ecco ed ecco! la coppia è ancora seduta al tavolo. Forse è lì con una possibilità?
Circa un anno fa mi sono alzato in quella situazione e ho visto che un normale sparring era in quella posizione esatta. Non solo, il gioco sembrava essere un pareggio morto. 2 torri e un paio di pedine ciascuno, un paio di punti deboli ciascuno, nessuna reale possibilità di innescare un attacco serio contro uno qualsiasi dei punti deboli. Tutto ciò che Joe doveva fare era trattenere il nervo e la gloria (almeno dai suoi pari) era garantita.
Devono aver raggiunto di recente la posizione perché Joe ha fatto l'offerta di regolamento e senza battere ciglio o esitando il GM ha fatto la sua mossa e ha premuto il suo orologio. Ciò che seguì fu una manovra piuttosto insignificante da parte del GM. Joe non si è mosso dal suo bunker. Quindi il GM fece una mossa dall'aspetto debole. Joe potrebbe spostare una delle sue torri nella posizione del GM e fare un paio di minacce. Erano abbastanza facili da parare ma non c'era pericolo. Se le minacce non fossero venute fuori, Joe avrebbe sempre potuto riportare la sua torre nel bunker.
Il GM parò le minacce ma lo fece goffamente. Joe poteva, se voleva penetrare ancora più in profondità e sembrava che potesse vincere una pedina. Tuttavia, con i miei 200 voti aggiuntivi per gentile concessione di sostenere il mio peso sui miei piedi piuttosto che sul retro, ho potuto vedere che una volta che la pedina fosse stata vinta, la torre avrebbe impiegato un po 'di tempo per tornare in gioco e nel frattempo la sua torre rimanente bunkerata e il re non lo avrebbero fatto essere in grado di gestire le minacce dei due corvi e re del GM.
"Non farlo!" Volevo urlare, ma non avrebbe fatto alcuna differenza, a parte farmi buttare fuori. Joe stava vedendo attraverso la nebbia rossa, pensava di aver vinto alla lotteria. Non avrebbe semplicemente disegnato con il GM, avrebbe vinto! Il GM ha ottenuto il suo pugno a ventosa e Joe era il coglione.
Perdere una partita morta per uno dei tuoi pari fa un po 'male, ma farlo contro un molto, molto più forte fa davvero male. Fa così male che il dolore si diffonde agli spettatori. Tutti amano un perdente e un malato e quasi ci sei riuscito.
Perchè è successo? Se sei come me, tutto il tuo piano di gioco era mirato al sorteggio. La fortuna era dalla tua parte e sei riuscito a eseguire il 98% del piano. Hai fatto il duro lavoro ma all'ultimo momento hai lasciato che l'emozione travolgesse il tuo lato razionale e cadesse per un trucco economico dal GM.
Ricorda che il GM ha guadagnato il suo titolo. Se sembra fare qualcosa di stupido, ricorda solo chi stai giocando. Hai due scelte. Il primo è fidarsi del tuo avversario e attenersi ciecamente al tuo piano. Un uccello in mano e tutto il resto. Opportunità come questa sono scarse. La seconda opzione è sospettare che, nonostante tutte le prove, il tuo avversario abbia commesso un errore. Dopotutto, ha giocato abbastanza male da permetterti di ottenere la posizione disegnata in primo luogo. Forse non è il suo giorno?
Se hai intenzione di farlo, è meglio avere un sacco di tempo sul tuo orologio e faresti meglio a fare il massimo sforzo per analizzare le conseguenze.
Se sopravvaluti massicciamente il tuo avversario e finisci in una posizione molto tirata, cosa fai? Gli dai la speranza di una gloria ancora maggiore, una vittoria! Lo attiri gradualmente lungo un percorso per ottenere sempre più fuori posizione con la promessa di guadagno materiale o posizionale. Solo tu hai visto ancora un po 'di più. Il percorso affascinante conduce al suo destino.
Questo è un vecchio trucco ed è una procedura standard contro i computer, di solito con variazioni preparate. Spesso preparato con l'aiuto dei computer ;-) Attira il computer con un sacrificio il cui profitto è al di fuori del campo di calcolo del computer e cadrà ciecamente nella trappola.