Divertiti con questo, The Powder Toy è una sfida interessante per il golf, in particolare con la logica dei filtri.
La cosa che rende TPT una sfida sono i molti molti molti molti modi per affrontare un problema: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic?
Come tale, una posizione per suggerimenti per il golf TPT sarebbe molto utile, quindi ho fatto questo thread di domande.
Questo thread probabilmente utilizzerà molte abbreviazioni. Molti di questi saranno elementi di gioco, quindi cercarli nel Wiki ti fornirà molte informazioni su di essi, come quelli che sono.
Ecco quelli più comuni che probabilmente vedrai in questa discussione, con la descrizione del gioco in allegato (e il loro nome completo), per le persone che non vogliono andare a cercare:
- SPRK: elettricità. La base di tutta l'elettronica in TPT, viaggia lungo fili e altri elementi conduttivi.
- FILT: Filtro. Filtro per fotoni, cambia il colore.
- ARAY: Ray Emitter. I raggi creano punti quando si scontrano.
- BTRY: batteria. Genera elettricità infinita.
- DRAY: raggio duplicatore. Replica una linea di particelle davanti ad essa.
- CRAY: Emettitore di particelle. Crea un raggio di particelle impostato dal suo tipo, con un intervallo impostato da tmp.
- SWCH: interruttore. Esegue solo quando acceso. (PSCN si accende, NSCN si spegne)