I francesi spiegano i numeri in un modo peculiare. 1-16 sono "normali" 17-19 sono indicati 10 + 7. 10 + 8, 10 + 9 . 20-69 sono "normali" (OK, OK! Non proprio, ma sono in questa sfida) 70-79 sono 60 + 10, 60 + 11 ... 60 + 10 + …
Sei un hacker professionista e il tuo capo ti ha appena ordinato di aiutare un candidato a vincere le prossime elezioni. Il tuo compito è quello di modificare i dati delle macchine di voto per migliorare i risultati del candidato. Le macchine di voto memorizzano i risultati delle votazioni come …
Per qualsiasi numero intero positivo k, d(k)indichiamo il numero di divisori di k. Ad esempio, d(6)è 4perché 6ha 4divisori (cioè 1, 2, 3, 6). Dato un numero intero positivo N, visualizza uno "skyline" nell'arte ASCII usando un carattere fisso, in modo che l'altezza dell '"edificio" situato in posizione orizzontale ksia …
Animare il testo nel tuo terminale L'obiettivo. il gol L'obiettivo è "animare" la stringa "Hello world" nell'output in modo che ogni personaggio diventi maiuscolo uno dopo l'altro. Il tuo programma può uscire dopo che ogni lettera è stata scritta in maiuscolo. Per esempio; # Iteration 1 Hello world # Iteration …
Dato l'inserimento di un elenco di parole, genera le parole con le loro lettere disposte in diagonale: p r o p g u r z a a z m n l m d e i c s n o g d g e o l f (Quanto sopra dovrebbe essere …
sfondo L'estate è finita nell'emisfero settentrionale e a molti di noi manca il sole, le spiagge, le onde dell'oceano ... Questa sfida ha lo scopo di rallegrarli ricordandoli del mare. La sfida Ecco il mare: ** ** ** ** ** **** **** **** **** **** ***** ***** ***** ***** ***** …
Scrivi un programma o una funzione che emetta questo testo esatto, senza distinzione tra maiuscole e minuscole: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z. (Basato sulla canzone dell'alfabeto che molti bambini …
Nella versione arcade del gioco, Pac-Man mangia punti di pace. Tuttavia, in questa sfida, ha fame di caratteri alfanumerici e punteggiatura in una stringa. Il tuo compito è quello di creare una funzione che alimenta Pac-Man una stringa, valuta se può mangiarla o meno e restituisce la stringa con la …
Lo scenario Dopo una lunga giornata di lavoro in ufficio e navigando su stackexchange.com , finalmente esco dalla porta alle 16:58, già stanco della giornata. Poiché sono ancora solo uno stagista, la mia attuale modalità di trasporto è in bicicletta. Mi dirigo verso la mia fidata Peugeot Reynolds 501 , …
Introduzioni Una matrice booleana 2 × n può essere rappresentata come una stringa di quattro caratteri . ':. La stringa ha una "riga superiore" e una "riga inferiore", con punti che rappresentano 1 e spazi vuoti che rappresentano 0. Ad esempio, la matrice 2 × 6 1 0 1 0 …
Immagina un "filo" che ha nspazi. Immagina inoltre che ci siano "elettroni" in quel filo. Questi elettroni vivono solo per un'unità di tempo. Qualsiasi spazio nel filo adiacente esattamente a un elettrone diventa un elettrone. Nella terminologia di Game of Life, questo è B1/S. Ad esempio, questo è un filo …
Dato un input di un programma scritto in oOo CODE , emette il codice BF che rappresenta. Ecco una breve descrizione di come funziona oOo CODE: Innanzitutto, vengono rimossi tutti i caratteri non alfabetici (tutto ciò che non rientra nell'intervallo A-Za-z). Ad esempio, prendi il programma PROgRam reVERsES giVeN iNPut …
Scrivi un programma (o una funzione) che accetta una stringa non vuota di qualsiasi carattere ASCII stampabile . Stampa (o restituisce) una catena a zig-zag dei caratteri nella stringa con ogni coppia di caratteri adiacenti collegata da: /se il primo carattere appare prima del secondo carattere nell'ordine ASCII normale. per …
Perché un simulatore? I bambini in questi giorni non hanno il tempo né l'ambizione di andare effettivamente a impilare le scatole sulla sega o giocare con oggetti fisici in equilibrio. Questo lascia molto spazio nel mercato del software per un simulatore di leva che, secondo i miei modelli, venderà come …
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