Domande taggate «code-golf»

Code-golf è una competizione per risolvere un problema particolare con il minor numero di byte di codice sorgente.

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È quasi Natale!
Per questo motivo, le famiglie di tutto il mondo stanno costruendo alberi di Natale. Ma questo albero normale può diventare noioso dopo un po ', quindi facciamo un albero ASCII! Le foglie sono rappresentate da #e devono essere disposte come mostrato nell'output di esempio. Abbiamo 5 palline ( O) e …

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L'oggetto codegolf
Immagina questo, abbiamo un ambiente con un ambito globale contenente solo un singolo oggetto, chiamato codegolf. Questo oggetto ha un singolo figlio chiamato stackexchange, che ha una proprietà chiamata com. L'accesso a questa proprietà sarebbe simile codegolf.stackexchange.com. La sfida L'input del tuo programma / funzione sarà una stringa che tenta …

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Taxi a San Francisco
Sei un tassista a San Francisco. Come è tipico dei conducenti di taxi, stai navigando in una griglia in cui le uniche direzioni valide che puoi spostare sono sinistra, destra, su e giù. Tuttavia, San Francisco è molto collinare, quindi la distanza tra due incroci adiacenti non è necessariamente la …

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Disegna la curva a punta di freccia Sierpinski
introduzione La curva Arrowhead di Sierpinski è una curva che è il limite del triangolo di Sierpinski. Innanzitutto inizia così: _ / \ Quindi, ogni riga viene sostituita con una versione ruotata della prima: _ / \ \ / _/ \_ Il prossimo: _ / \ \ / _/ \_ …

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Quadrati Steganografici
Quadrati Steganografici Il tuo compito è prendere una stringa e generare NxNun'immagine che rappresenti questa stringa. Devi anche scrivere l'algoritmo che riprende l'immagine e la trasforma anche in una stringa. Il punteggio includerà il conteggio dei byte di entrambi gli algoritmi: Algoritmo "Crittografia" + Algoritmo "Decrittazione" . È necessario pubblicarli …


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Dama: King Me?
Sfida: Data una scacchiera, genera il minor numero di mosse necessarie (supponendo che il nero non si muova affatto) per re un pezzo rosso, se possibile. Regole : La parte rossa sarà sempre sul fondo, tuttavia i loro pezzi possono iniziare in qualsiasi fila (anche la fila del re che …

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Il puzzle quadrato 3x3 Hexa Prime
Il puzzle quadrato 3x3 Hexa Prime introduzione Consideriamo 3x3 quadrati di cifre esadecimali (da 0a F) come: 2 E 3 1 F 3 8 1 5 7 2 7 D D 5 B B 9 Definiamo un Hexa Prime Square 3x3 ( HPS3 ) come tale quadrato per il quale …


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In ordine casuale!
È venerdì e sono stanco, quindi facciamolo in fretta! Non ricevere input, tuttavia dovresti ottenere tutte e tredici le diverse carte numerate in un mazzo standard di carte. Dovresti produrre 2 attraverso Ace (Suit agnostic). Ogni carta ha una cima che è indicata con uno spazio e dieci _e un …

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Codice golf ABC: The ASCII Box Challenge
Dati due numeri interi positivi, 'a' e 'b', generano una "scatola" di arte ascii che è larga un carattere e alta b . Ad esempio, con '4' e '6': **** * * * * * * * * **** Semplice vero? Ecco il colpo di scena: il bordo della scatola …

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Trova ogni cifra dalla colonna più grande
Ecco una sfida relativamente semplice per te: Dato un elenco di numeri interi positivi: Allinearli in una griglia e sommare ogni colonna. Ad esempio, se l'input fosse [123, 7, 49, 681], la griglia sarebbe simile alla seguente: 1 2 3 7 4 9 6 8 1 E la somma di …
14 code-golf  math  grid 

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La sequenza Piggyback
Di recente ho creato la mia sequenza (chiamata sequenza Piggyback) e funziona così: P(1), P(2)E P(3)= 1. Per tutti P(n)dove n>3, la sequenza funziona in questo modo: P(n) = P(n-3) + P(n-2)/P(n-1) Quindi, continuando la sequenza: P(4)= 1 + 1/1=2 P(5)= 1 + 1/2= 3/2 =1.5 P(6)= 1 + 2/(3/2)= …
14 code-golf  math 

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Stampa una torta a strati
Sfida Dato un input n, stampa uno nstrato di torta di arte ASCII alto, visto di lato, con due candele in cima. Fare riferimento agli esempi seguenti per i dettagli. Produzione >> cake(1) _|_|_ | | +-----+ >> cake(3) _|_|_ | | +---------+ | | +-------------+ | | +-------------+ ...e …

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Una piccola avventura
I giochi di avventura testuali hanno una formula piuttosto definita; c'è un mondo composto da una serie di stanze / spazi, il giocatore può muoversi in queste stanze e ci sono alcuni oggetti nelle stanze. Gli oggetti possono essere raccolti dal giocatore, messi giù, usati per accedere ad altre stanze …

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