Sfida Dato un input di stringa, genera la versione demolita di esso. Il processo P r Pr r o o o g g g r r r rogr r a -> a -> a -> a -> a -> -> -> -> -> m m m m m m m …
Il tuo compito oggi sarà quello di prendere un file esistente e aggiungere zeri ad esso fino a raggiungere una certa dimensione. È necessario scrivere un programma o una funzione che assume il nome di un file nella directory corrente fe un numero di byte b. Pur mantenendo il contenuto …
Mescolare un mazzo di carte è difficile per i bambini, quindi devono trovare modi per ottenere un mazzo ben mischiato ragionevole nel modo più semplice possibile. Un modo per farlo che dà risultati ragionevolmente buoni è: Prendi la prima carta e inseriscila in un posto casuale nel mazzo Prendi la …
L'altro giorno stavo camminando attraverso una zolla di zucca per una festa di compleanno e ho notato che le vigne di zucca facevano un disegno elegante, con vortici, anelli e rami. Lo simuleremo qui con un po 'di arte ASCII. (()) \ p--q p-----q / \ / \ (()) b--d …
Personaggi Chiamiamo queste consonanti IPA inglesi di questi caratteri Unicode : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ E chiamiamo queste vocali IPA inglesi di questi caratteri Unicode : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Sì, ːè solo il segno vocale lungo, ma trattalo come una vocale ai fini di questa sfida.) Infine, questi sono segni di stress primari e secondari …
introduzione Kipple è un linguaggio di programmazione esoterico basato su stack inventato da Rune Berg nel marzo 2003. Kipple ha 27 stack, 4 operatori e una struttura di controllo. Stacks Le pile sono chiamati a- ze contengono interi con segno a 32 bit. C'è anche uno stack speciale @, per …
L'ispirazione per questa sfida dovrebbe essere ridicolmente ovvia al momento della pubblicazione. L'obiettivo È necessario creare un programma in stile Shut the Box (non funzione, programma). Le basi per chiudere la scatola sono: I giocatori tentano di chiudere la scatola ruotando un set di leve etichettati 1-9. Devono farlo lanciando …
Dato un input in ncui 3 <= n <= 25, eseguire i seguenti passaggi, iniziando con un ndado a faccia singola (facce nel campo [1, n], incluso): Stampa il risultato del lancio dei ndadi sul lato corrente in gioco, nel modulo kdn: X(dove si Xtrova il risultato ed kè il …
Panoramica In questa sfida, il tuo compito è generare casualmente una funzione matematica monotonica tra due insiemi. Ingresso I tuoi input sono due numeri interi positivi se n. Dopo aver ottenuto questi input, il tuo programma deve generare una funzione matematica casualef dal set a . In altre parole, è …
Informazioni sulla serie Prima di tutto, puoi trattarlo come qualsiasi altra sfida di golf del codice e rispondere senza preoccuparti della serie. Tuttavia, esiste una classifica in tutte le sfide. Puoi trovare la classifica insieme ad alcune ulteriori informazioni sulla serie nel primo post . Anche se ho un sacco …
L'algoritmo del diamante quadrato è un algoritmo di generazione del terreno frattale (heightmap). Puoi trovare una bella descrizione di come funziona qui: http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (utilizzato come riferimento.) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/ (Grande implementazione di JS, forse potresti voler rubare il suo renderer. Dai un'occhiata qui di cosa è capace questo algoritmo di http: // …
Una frase di teoria dei numeri (per i nostri scopi) è una sequenza dei seguenti simboli: 0e '(successore) - successore significa +1, quindi0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(addizione) e *(moltiplicazione) = (uguale a) (e )(parentesi) l'operatore logico nand( a nand bè not …
Ispirato da Random con le mani legate : L'obiettivo. il gol L'obiettivo di questa sfida è scrivere un programma che generi un flusso di bit pseudocasuale, che è una stringa di 1 e 0 che sembra essere puramente casuale, ma che in realtà è generato in modo deterministico. Il tuo …
Obbiettivo Scrivi un programma o una funzione che accetta un numero intero positivo ne genera in modo casuale una serie legale di passi (d'ora in poi chiamata stringa del passo) di lunghezza n. Ingresso Un numero intero positivo diverso da zero n<= 100 Produzione Restituisce una stringa casuale, o un …
Forse alcuni di voi conoscono già questo gioco: hai una collezione di jelly bean di diversi colori. Per ogni colore, il fagiolo può avere gusti diversi, alcuni sono buoni e alcuni sono cattivi, e non puoi distinguerli. Devi scegliere un fagiolo di un determinato colore e pregare di averne selezionato …
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