Obbiettivo L'obiettivo di questa sfida è scrivere codice che verrà eseguito una volta e una sola volta. Ciò significa sostanzialmente che danneggia il programma, lo script o l'ambiente in qualche modo. Se il riavvio del sistema consente di eseguire nuovamente il codice consentito. punteggio Numero di voti Tutti i presupposti …
Il piccolo Chandler è triste. Disegnagli una nuvola per rallegrarlo. Nota: disegnare una nuvola in realtà non lo rallegra. Un cerchio può essere definito come una 3 tupla in (x,y,r)cui si xtrova la posizione x del cerchio su un piano cartesiano, yè la posizione y del cerchio su un piano …
Sfida: Dato una stringa ssui caratteri a- z, A- Z, 0- 9, aggiungi la lunghezza di sse stesso, contando i caratteri aggiuntivi nella lunghezza come parte della lunghezza totale di s. Ingresso: Solo una stringa di lunghezza arbitraria (può essere vuota). Produzione: La stessa stringa, ma con la sua lunghezza …
I tuoi programmi: Scriverai due programmi (entrambi nella stessa lingua). Il programma di archiviazione prende una stringa da STDIN e la memorizza in un posto persistente (vedi sotto) e quindi esce senza errori. Il programma di recupero non accetta input, recupera la stringa memorizzata e la stampa su STDOUT. Test …
Il tuo compito è quello di scrivere un programma completo che continuerà il conto alla rovescia da 10 ogni volta che viene eseguito. La prima volta che esegui il programma, dovrebbe essere stampato 10. La prossima volta, dovrebbe essere emesso 9. La prossima volta, dovrebbe essere emesso 8e così via. …
Il tuo compito è scrivere un programma o una funzione che stampa un triangolo ASCII. Sembrano così: |\ | \ | \ ---- Il tuo programma prenderà un singolo input numerico n, con i vincoli 0 <= n <= 1000. Il triangolo sopra aveva un valore di n=3. Il triangolo …
Il tuo compito è quello di scrivere un programma o una funzione che emetta il primo carattere del suo codice sorgente, quindi il secondo, quindi il terzo ... ogni volta che viene eseguito. Ad esempio, se il tuo programma era foonella lingua barnel file baz.bar, dovresti ottenere un output simile …
Data una stringa come argomento, restituisce la lunghezza della sottostringa o delle ripetizioni ripetute non sovrapposte più lunghe o zero se non esiste tale stringa. Si può presumere che la stringa di input non sia vuota. Esempi abcdefabc: la sottostringa abcviene ripetuta nelle posizioni 1 e 7, quindi il programma …
Ho tanti segreti e nessun posto dove conservarli! L'obiettivo è semplice: scrivere un programma che ti consenta di salvare una stringa e di proteggerla con una password. Il programma prenderà un alias, una password e un segreto (opzionale) come parametri. Se è la prima volta che il programma viene chiamato …
Ho un collega al lavoro che lavora da casa ogni martedì e giovedì. Verso le 8:00 ci invia un messaggio con il seguente testo: Ciao oggi lavoro da casa Per sollevarlo dall'onere di farlo ogni giorno che sta a casa, vorremmo automatizzare questo compito per lui. La sfida Scrivi nel …
Ora, sappiamo tutti che molte lingue hanno modi molto semplici di "auto-modificare" il codice. Tuttavia, cosa succederebbe se dovessi modificare effettivamente il codice e modificarne parti ... su disco? Il tuo obiettivo è creare un codice che stampa un numero, quindi modifica il suo file per sostituire il numero con …
Scrivi un programma a esecuzione indefinita che riporta quante istanze di se stesso sono attualmente in esecuzione. Ogni istanza del programma dovrebbe inoltre riportare l'ordine in cui è stata aperta da tutte le altre istanze attualmente in esecuzione. Esempio L'utente avvia il programma per la prima volta: chiameremo questa istanza …
Il tuo compito è scrivere un programma o una funzione che: Quando eseguito per la prima volta, genera il suo codice sorgente. Sulle esecuzioni successive, dovrebbe produrre ciò che ha prodotto in precedenza, ma con un cambio di carattere casuale (definito sotto). Non deve essere un cambiamento uniformemente casuale, ma …
Avvertenza: questa sfida contiene alcuni spoiler delicati per The Secret of Monkey Island. Verso la fine del gioco, vieni guidato attraverso le catacombe da un capo magicamente conservato di un navigatore: Hai bisogno della sua collana a bulbo oculare, ma la Testa è riluttante a dartelo. Un modo per ottenerlo …
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