La nota approssimazione di Schlick del coefficiente di Fresnel fornisce l'equazione:
E è uguale al prodotto punto del vettore normale di superficie e al vettore vista.
Non è ancora chiaro per me, però se dobbiamo usare la superficie effettiva normale o il mezzo vettore H . Quale dovrebbe essere usato in un BRDF basato fisicamente e perché?
Inoltre, per quanto ho capito, il coefficiente di Fresnel dà la probabilità che un dato raggio sia riflesso o rifratto. Quindi ho difficoltà a capire perché possiamo ancora usare quella formula in un BRDF, che dovrebbe approssimare l'integrale su tutto l'emisfero.
Questa osservazione tenderebbe a farmi pensare che questo sarebbe dove verrebbe, ma per me non è ovvio che il Fresnel di una normale rappresentante equivale a integrare il Fresnel di tutte le normali effettive.