Nella maggior parte dei libri di testo che ho visto, ecco come viene scritta l'equazione di rendering:
Dove è definito come un emisfero (e tutte quelle funzioni dipendono da più variabili, qui omesse per semplicità).
Supponiamo ora che la superficie da rendere sia una specie di vetro o una plastica trasparente. Perché avrebbe senso integrarsi solo su un emisfero? Immagino che possa esserci luce in arrivo da qualsiasi direzione, e quindi il dominio di integrazione dovrebbe essere l'intera sfera. Come viene spiegata la luce proveniente da dietro il vetro?