Questa domanda è stata originariamente posta sulla fisica, quindi spostata in Scienze cognitive .
Considera la seguente immagine:
potresti voler visualizzare l'immagine in una nuova pagina, nel caso in cui venga ridimensionata per i display mobili.
Nella metà superiore è presente un motivo a scacchiera di dimensioni pixel con pixel bianchi e neri alternati; nella metà inferiore, c'è un gradiente da nero a bianco. Ora, non so se vedi lo stesso, ma per me, quando osservo da lontano o defocalizzazione i miei occhi e la metà superiore si fonde in un colore, non riesco a trovare alcun colore nel gradiente sotto che corrisponderebbe.
Con la semplice aritmetica, inizialmente immagino che il colore risultante sia RGB o, con gamma, . Non posso fare a meno di me stesso, ma il colore risultante appare molto più caldo del grigio metallizzato che apparirebbe se, ad esempio, ingrandissi questa pagina o utilizzassi un filtro di sfocatura. Ho provato ad aggiungere un po 'di giallo al gradiente e il risultato sembra più simile al colore percepito.
Ora, sulla base dei commenti, sembra che alcune persone percepiscano la tinta giallastra e altre no. E lo faccio sullo schermo del mio computer LCD ma non sul mio display mobile. Quindi immagino sia basato su alcune proprietà del display.
Perché non percepiamo il colore risultante come il vero grigio? Da dove viene il colore giallo?
Ho una teoria: in base alla disposizione dei colori in un tipico pixel LCD , un pixel bianco conterrebbe il colore rosso e verde insieme e il blu sul lato destro. Il colore blu appare più scuro all'occhio umano rispetto ai colori con la stessa intensità fisica, quindi un pixel bianco è più verde che rosso rispetto al blu. Il verde e il rosso hanno approssimativamente la stessa insensibilità percettiva, e mescolando il rosso e il verde in modo additivo dà il giallo, quindi la tinta gialla? Bene, allora tutti i pixel bianchi sul display non dovrebbero apparire un po 'gialli?
È possibile? Ci sono altre spiegazioni?
Una domanda a margine: conosci qualche algoritmo di ridimensionamento delle immagini del computer o filtro di sfocatura che cerca di imitare questo, simulando correttamente una visione sfocata di un occhio umano?