Stiamo cercando di ottimizzare l'illuminazione in fillrate. I chip grafici integrati sono molto lenti nell'accesso alla memoria.
Esistono due Light Buffer: uno per Diffuse e uno per Specular. Entrambi utilizzano il formato R11G11B10F. C'è un modo per impacchettare due buffer in uno? Ad esempio, utilizzando il modello di colore Y'CbCr: