Ho 3 vertici (V1, V2, V3)
casualmente selezionati su una normale maglia triangolare. Per questi 3 vertici, ho calcolato la distanza geodetica e il percorso (usando Dijkstra) tra loro e ho formato una superficie triangolare come nella figura sopra.
Ora ho i vertici che giacciono in ciascun percorso e possono calcolare le distanze geodetiche da un dato vertice.
Quello che voglio fare è ottenere i vertici o i triangoli che si trovano in un'area triangolare. Come posso fare questo?