Voglio modellare i raggi con una gamma continua di frequenze in modo da poter ottenere immagini raytracing con separazione dei colori sulla rifrazione. Posso modellare una sorgente luminosa con una distribuzione di frequenza specificata usando la distribuzione per influenzare la probabilità di un raggio casuale che giace in un dato intervallo di frequenza, o in alternativa posso scegliere frequenze da una distribuzione casuale uniforme e rendere la luminosità di ciascun raggio proporzionale a la distribuzione della frequenza alla sua particolare frequenza. Vedo il primo come fisicamente più accurato, ma sospetto che il secondo darà immagini "finite" con meno raggi. Questo sospetto intuitivo è corretto? Ci sono delle funzioni che andranno perse dall'immagine con il secondo approccio? C'è un modo per aumentare un po 'la velocità senza compromettere l'immagine?