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Come posso eseguire il debug degli shader GLSL?
Quando si scrivono shader non banali (proprio come quando si scrive qualsiasi altro pezzo di codice non banale), le persone commettono errori. [citazione necessaria] Tuttavia, non posso semplicemente eseguirne il debug come qualsiasi altro codice - dopo tutto non puoi semplicemente collegare gdb o il debugger di Visual Studio. Non …