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Come viene implementato l'antialiasing in Ray Tracing?
Dopo aver letto alcuni articoli online, posso tranquillamente dire che non ho idea di come funzioni l'antialiasing quando Ray Tracing . Tutto quello che capisco è che A Single Pixel / Ray è diviso in 4 sub-pixel e 4 raggi anziché 1 . Qualcuno potrebbe spiegare come è fatto (preferibilmente …