Domande taggate «shadow-mapping»

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Gestione dell'alias proiettivo nella mappatura delle ombre
Sto armeggiando con la semplice modellazione procedurale 3D per realizzare edifici per adolescenti per la stampa 3D. Un esempio: Per rendere i modelli più leggibili sullo schermo, ho implementato la mappatura delle ombre di base per una singola luce direzionale. Dato che la mia scena non sta cambiando, eseguo il …

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Problema di mappatura dell'ombra omnidirezionale WebGL
Prima di tutto, voglio dire che ho letto molti post sulla mappatura dell'ombra usando mappe di profondità e cubemap e capisco come funzionano e inoltre, ho esperienza di lavoro con loro usando OpenGL, ma ho un problema con l'implementazione Tecnica di mappatura dell'ombra omnidirezionale che utilizza una sorgente luminosa a …

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Manufatti per la mappatura dell'ombra
Ho giocato con la mappatura delle ombre in OpenGL usando trame di profondità. La trama di profondità va bene e posso mapparla sulla scena ma ho alcuni strani artefatti sul retro dell'oggetto: La mia domanda è: cosa sta causando questo e come posso risolverlo? Lo shader di frammenti che sto …
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