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I nuovi programmatori grafici dovrebbero imparare Vulkan invece di OpenGL?
Dal wiki : "l'API Vulkan è stata inizialmente definita" l'iniziativa OpenGL di prossima generazione "da Khrono" e che è "uno sforzo di riprogettazione fondato per unificare OpenGL e OpenGL ES in un'unica API comune che non sarà retroattiva compatibile con le versioni OpenGL esistenti ". Quindi quelli che ora stanno …