L' algoritmo Ramer-Douglas-Peucker per la semplificazione della linea ha un runtime caso peggiore . Per input casuali opportunamente distribuiti, ha previsto una complessità di runtime . In 2D, ci sono altri algoritmi con la complessità runtime caso peggiore , che calcolano esattamente lo stesso risultato dell'algoritmo Ramer-Douglas-Peucker. Poiché questi algoritmi si basano su una struttura di dati "path (convex) hull", non è chiaro se possano essere generalizzati su linee 4D.
Esiste un algoritmo (randomizzato) che ha (previsto) runtime (indipendente dall'input) per il caso di linee 4D? Puoi assumere distanze euclidee e una tolleranza assoluta globale.