Una spiegazione forse più semplice di un migliore campionamento del rifiuto.
Sto dando questa spiegazione in quanto si spera possa aiutare a semplificare la comprensione o l'analisi delle probabilità in alcune situazioni.
FrankW suggerisce di utilizzare il campionamento del rifiuto, di lanciare la moneta tre volte, di mantenere il risultato se si trova nel range giusto o di ripetere le tre lancette altrimenti, fino al successo.
Suggerisce Angel di salvare un capovolgimento su ogni prova, sostituendolo con una scelta binaria rimasta dai due valori inutilizzati del precedente set di tre.
Ciò significa che è stato prodotto un po 'di informazione con i primi tre lanci, che non è stato necessario produrre. Più precisamente, dovresti lanciare la moneta solo due volte per sapere se l'attuale serie di lanci avrà successo.
Sapere se la serie corrente di vibrazione avrà successo è l'unica probabilità che conta , poiché l'interpretazione di una serie riuscita di vibrazione è indipendente dalla probabilità. E questo può essere noto prima che tutti i lanci siano completati per quel set.
Ciò può essere ottenuto in almeno due modi, o più precisamente in due diverse interpretazioni dei flip. Potrebbero essercene altri.
Il raggruppamento risulta in coppie
L'idea è di prendere in considerazione solo tre valori (1,2), (3,4) e (5,6) rappresentati da tre configurazioni a doppio flip, ad esempio TT, TH, HT. Quindi, è possibile applicare il campionamento del rifiuto con double-flip, ripetendo ogni volta che si ottiene la configurazione dell'errore HH.
Una volta ottenuta una delle tre configurazioni riuscite, basta lanciare ancora una volta la moneta per decidere se prendere il primo o il secondo valore della coppia corrispondente.
Rilevamento tempestivo di guasti al set di fogli mobili
L'idea è di usare una lettura leggermente diversa della configurazione a tre lanci. Se Head e Tail sono interpretati come 1 e 0, una configurazione dovrebbe corrispondere all'interpretazione binaria più una. Questo è TTT (cioè 000) corrisponde a 1, HTH (ovvero 101) corrisponde a 6, HHT (ovvero 110) e HHH (ovvero 111) corrisponde a 7 e 8, o qualsiasi cosa al di fuori [1,6].
Quindi sappiamo che il flip-set sta funzionando o fallendo solo con i primi due lanci. Se producono HH, il flip set fallisce indipendentemente dall'ultimo flip. Quindi può essere saltato.
Penso che il rilevamento precoce possa sempre essere usato come una spiegazione, ma a seconda del numero di facce sui dadi simulati, il rilevamento dei guasti può avvenire dopo un numero variabile di lanci.
Ad esempio, per un dado a 10 facce è necessario in linea di principio un set di 4 lanci, con 6 configurazioni corrispondenti al fallimento. Il trucco è avere tutte le configurazioni di errore nella parte alta della sequenza di valori binari come segue:
TTTT 0000 1
HTTT 1000 9
HTTH 1001 10
HTHT 1001 11
HTHH 1011 12
HHTT 1100 13
HHHH 1111 16
Le configurazioni riuscite corrispondono all'intervallo [1, 10] e gli errori all'intervallo [11,16].
Quindi fallisci quando i primi due lanci danno HH, o quando i primi tre danno HTH, senza dover nemmeno provare i lanci mancanti del set.
Se non fallisci, devi semplicemente terminare il set di lanci.