JBV mi ha suggerito di trasformare alcuni commenti in una domanda, quindi ecco qui.
Un'altra domanda [1] pone sulle applicazioni del QM computing. Una risposta [2] è stata "la simulazione efficiente della meccanica quantistica". Apparentemente questa idea risale ai primi scritti di Feynman sull'argomento; anche se non ho un riferimento. Così:
Domanda. Qual è la prova che un computer quantistico può simulare in modo efficiente un sistema meccanico quantistico arbitrario?
Ad un livello questo sembra fondamentale. Tuttavia, questo non sembra essere banale per il seguente motivo: la maggior parte della letteratura informatica quantistica sembra ridursi alle operazioni su gate che agiscono su due particelle o altri piccoli sottosistemi. (Sì, le porte Toffoli agiscono su 3 ingressi, ma comunque sono spesso ridotte a porte CNOT a due qubit.)
Non c'è dubbio, a causa della completezza di Turing, che un computer quantistico può simulare la fisica arbitraria classica o persino quantistica (anche se forse ci sono alcuni oppositori lì a causa del principio di incertezza, eccetera - sarei curioso di sapere anche questo). Ma mi sembra che per simulare in modo efficiente la fisica quantistica arbitraria sia necessario almeno un modo per simulare interazioni n-way arbitrarie in porte per lo più / quasi a 2 vie .
Si potrebbe sostenere che possiamo costruire cancelli arbitrari a senso unico , ma la chiara evidenza dopo molti anni di ricerca sperimentale è che anche solo i cancelli a 2 vie sono estremamente difficili da costruire e che i cancelli a senso unico sarebbero sicuramente molto più difficili. (Esistono alcuni esperimenti quantistici a 3 vie , ad esempio 3 disuguaglianze di campane di particelle, ma sono difficili da costruire.)
[1] Applicazioni del mondo reale dell'informatica quantistica (tranne per la sicurezza)