Dopo aver chiarito il significato (poco chiaro per me) di "scienza popolare" (grazie Sasho :-), propongo:
Titolo: Modi vincenti per i tuoi giochi matematici (4 volumi)
Autori: Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway, Richard K. Guy
Descrizione: può essere considerato un compendio di informazioni sui giochi matematici (vengono analizzate tonnellate di giochi: giochi con monete e carta e matita, Soma, Cubo di Rubik, puzzle di fili e fili meccanici, puzzle a blocchi scorrevoli, quadrati magici, Vita). È abbastanza facile accontentare qualsiasi appassionato di matematica ricreativa o semplicemente chiunque sia interessato ai giochi e a come giocarli bene; ma penso che sia stata anche una fonte di ispirazione per molti risultati più profondi nella teoria dei giochi combinatori .
appendice
Non è un libro, ma penso che la rubrica "Giochi matematici e attività ricreative" di Martin Gardner per Scientific American debba essere citata.
Risorsa: la colonna "Giochi matematici e attività ricreative" per Scientific American
Autore: Martin Gardner
Descrizione: per 25 dei suoi 95 anni, Martin Gardner ha scritto "Giochi matematici e attività ricreative", una rubrica mensile per la rivista Scientific American. Queste colonne hanno ispirato centinaia di migliaia di lettori a scavare più a fondo nel vasto mondo della matematica. Ha anche dato un contributo significativo alla magia, alla filosofia, alla pseudoscienza di debunking e alla letteratura per bambini. Molti libri di Martin Gardner sono raccolte di estratti informativi della sua rubrica Scientific American (ad es. Musica frattale, Hypercards e altro ...: Ricreazioni matematiche da Scientific American Magazine, Wheels, Life and Other Mathematical Amusements, ecc. Ecc.).