Lasciate che sia una macchina deterministica polinomiale in grado di porre domande ad alcuni oracolo A . Inizialmente A è vuoto ma questo può essere cambiato dopo una partita che verrà descritta di seguito. Lascia che x sia una stringa.
Considera il seguente gioco di Alice e Bob. Inizialmente, Alice e Bob hanno rispettivamente e m B di dollari. Alice vuole M A ( x ) = 1 e Bob vuole M A ( x ) = 0 .
Ad ogni passo del gioco un giocatore può aggiungere una stringa ad ; questo costa un dollaro. Inoltre un giocatore può perdere il proprio passo.
Il gioco termina se entrambi i giocatori spendono tutti i soldi o se qualche giocatore ha saltato il passo quando si trova in una posizione perdente (che definisce il valore attuale di ).
Domanda: è il problema di definire il vincitore di questo gioco per una data è an
EXPSPACE - compito completo?
Si noti che può chiedere (per appartenenza alla A ) solo le stringhe di lunghezza polinomiale quindi non c'è alcun senso per Alice o Bob per aggiungere le stringhe più lunghe a A . Quindi, questo problema è in EXPSPACE .