Se guardi il codice di node_object_prepare () , che viene chiamato da node_form () (il generatore di moduli per il modulo di modifica / creazione del nodo), vedrai che contiene il seguente codice:
// If this is a new node, fill in the default values.
if (!isset($node->nid) || isset($node->is_new)) {
foreach (array('status', 'promote', 'sticky') as $key) {
// Multistep node forms might have filled in something already.
if (!isset($node->$key)) {
$node->$key = (int) in_array($key, $node_options);
}
}
global $user;
$node->uid = $user->uid;
$node->created = REQUEST_TIME;
}
In un'implementazione di hook_form_BASE_FORM_ID_alter () , è sufficiente utilizzare un codice simile al seguente.
function mymodule_form_node_form_alter(&$form, &$form_state) {
$node = $form_state['node'];
if (!isset($node->nid) || isset($node->is_new)) {
// This is a new node.
}
else {
// This is not a new node.
}
}
Se il nodo è nuovo, il modulo sta creando un nodo; se il nodo non è nuovo, il modulo sta modificando un nodo esistente.
In Drupal 8, ogni implementazione di classe EntityInterface
(che include la Node
classe) implementa il EntityInterface::isNew()
metodo. Controllare se un nodo è nuovo diventa facile come chiamare $node->isNew()
. Poiché in Drupal 8 non esiste $form_state['node']
più, il codice diventa il seguente:
function mymodule_form_node_form_alter(&$form, &$form_state) {
$node = $form_state->getFormObject()->getEntity();
if ($node->isNew()) {
// This is a new node.
}
else {
// This is not a new node.
}
}