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Magit divise il pezzo in due pezzi
C'è una domanda su SO sulla divisione degli hunk usando magit, e le due soluzioni fornite sono o mettere in scena la regione (segnare una regione, colpire lo stadio), o ridurre / far crescere tutti i pezzi usando +& -. Non è quello che sto cercando. Nel buffer di stato …
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magit