Questa domanda potrebbe sembrare un po 'vaga ma è difficile da formulare correttamente. Farò del mio meglio. Quindi ecco qui ...
Per molti anni ho cercato di creare giochi ma non sono riuscito a finirne nemmeno uno. Il motivo principale, tra gli altri, era che il processo di creazione del gioco mancava di attenzione. Non c'è mai stata una visione concreta di ciò che stavo cercando di creare.
Ora mi rendo conto che di solito vorrei creare un gioco simile a un altro che ho giocato e apprezzato di recente. Sembra che ci siano molti giochi che mi piacerebbe fare, ma non ce n'è nessuno che vedrei come IL gioco che voglio fare (o uno dei giochi).
Voglio davvero creare qualcosa di cui (e, si spera, anche altri), mi piaccia e di cui essere orgoglioso. Ma faccio fatica a scoprire di cosa si tratta. Non deve essere grande, graficamente fantastico o qualcosa del genere. Dovrebbe semplicemente essere qualcosa che mi piace davvero e sono motivato a creare.
Quindi, qualcun altro qui ha avuto lo stesso o simile problema? Hai trovato il modo di superarlo? Hai scoperto il gioco "TUO"?
In tal caso, cosa c'era di diverso rispetto ad altri giochi che hai provato a creare?
MODIFICARE:
Grazie per tutte le tue risposte Voglio solo chiarire alcune cose un po '...
Prima di porre questa domanda ho già letto varie domande più vecchie su cose come la prototipazione, le scadenze, le liste di cose da fare, la partecipazione a concorsi con scadenze brevi, ecc.
Quello che volevo sapere di più ponendo questa domanda non era come creare un gioco in generale, ma come scoprire un progetto che sembra quello che vuoi davvero fare.
Ad esempio, gioco molto raramente ai giochi di corse, ma a volte potrei giocare un po 'di divertimento per un po' e farmi un'idea sulla creazione di un gioco di corse tutto mio. Ma quell'idea non durerà a lungo e presto mi annoierò perché in generale non sono il tipo di ragazzo che è veramente "appassionato" di giochi di corse.
Sarebbe bello se qualcuno qui potesse dire come hanno scoperto quale fosse il loro gioco. E apprezzerei se tu potessi raccontare la tua storia con maggiori dettagli, in particolare sulle cose che hanno fatto la differenza tra "sarebbe bello creare questo gioco per me stesso" e "Voglio renderlo davvero male".