Mi piacerebbe creare un gioco, in cui una parte è la gestione del pianeta (costruzione di città, fabbriche, strade, ecc.) Ma mi piacerebbe evitare il 3D - solo ciò che voglio è bello 2d. Ma se rappresento la superficie del pianeta come una griglia, sarà strano spostarsi vicino ai poli (se salgo, non comparirò nella parte inferiore della mappa, ma nella parte superiore - solo in un posto diverso) e sarà difficile avere un bel terreno (i pali saranno allungati). Hai qualche idea su come farlo?