Sto giocando a The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited e lì abbiamo case d'aste locali. (Non hai aste, ma mantengo il termine per non confondermi nel seguente testo.)
Vedo il vantaggio che le corporazioni (che possiedono questi AH) possono creare la loro piccola economia, che è una bella caratteristica.
D'altra parte devo sempre controllare diversi commercianti di gilda per vedere quale offre il mio oggetto cercato al prezzo più basso.
Sui forum, le persone discutono fortemente se una casa d'aste globale debba essere introdotta o meno. Questo può avere anche dei pro e dei contro, ma non sono troppo coinvolto in questo game design per pensarci davvero.
I sostenitori sostengono che un AH globale porta a un mercato più regolamentato, più facile da usare e un venditore raggiungerà un pubblico più ampio (si legge: quando si inserisce un articolo, si può essere certi che potrebbe esserci un acquirente).
D'altra parte, i critici affermano che questo farà sì che solo gli articoli veramente utili ottengano un prezzo enorme aumentato e gli articoli di uso comune faranno scendere i loro prezzi al loro normale prezzo di vendita.
Ma queste preoccupazioni sono davvero vere? L'introduzione di un AH globale avrebbe davvero un impatto così grande sull'economia del gioco? E se sì, tenderanno maggiormente a uniformare i prezzi o a rendere la maggior parte degli articoli inutili per la vendita?
Potresti anche chiedere viceversa: se un gioco ha già un AH globale, quale sarebbe l'impatto se lo sostituissero con case d'aste locali?
Qual è la differenza per l'economia del gioco e dei giocatori se si introduce un sistema di case d'aste globale o locale?
Per chiarimenti: chiedo questo per The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited. Ma puoi anche sottoporlo ad altri giochi. (Questa dovrebbe essere più una domanda teorica per la decisione di uno sviluppatore.)