Dov'è la musica di gioco a pagamento di qualità? [chiuso]


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Dove posso trovare musica di gioco di qualità a costi ragionevoli? Sono disposto a pagare per la musica, ma spero che sia ben fatto.

Risposte:


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http://www.jamendo.com/ è un posto decente, nessuna idea sui prezzi però.

EDIT: sembra che un gioco online costa $ 36.

Eric Matyas su http://soundimage.org/ crea tracce personalizzate a costi molto bassi ... offre anche tonnellate di tracce gratuitamente (con attribuzione.)


Avrei dovuto esaminare prima il listino prezzi: pro.jamendo.com/en/product/licensing/prices
BenMaddox

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Il prezzo è gratuito, ma non otterrai alcun supporto legale se si scopre che la musica che hai ottenuto in licenza con CC-BY o CC-BY-SA (non -NC) in realtà non è stata legalmente concessa in licenza. Jamendo Pro ti consente di ottenere una sorta di certificato da Jamendo, a quanto ho capito, che ti proteggerebbe dalle organizzazioni per i diritti delle prestazioni, ecc.
Devin Jeanpierre,

@Come capisco la licenza CC, se è appropriata, tutto quello che devi fare è accreditare l'autore e puoi usarlo dove vuoi (hai menzionato CC-BY, penso che sia così)
RCIX

Il prezzo per i giochi online era di 30 euro all'anno, per console e PC era di 900 euro al momento della ricerca.
Tristan Warner-Smith,

Sembra che ora sia 499 € ($ 500?) Per un gioco per PC ... potrebbe includere giochi online.
Diogo Gomes

22

Aaaagh quel sito sembra un sito della rete di scambio di stack ma non lo è! Maledizioni!
Omar Kooheji,

@Omar, se ti riferisci l'ultimo anello / domanda, sì, purtroppo è usato per essere un 1.0 sito SE. Dopo che il management è passato a SE 2.0, UnityAnswers ha scelto QATO per il proprio software. È un peccato, sicuramente. :( (Vedo che qualcuno ha aggiornato il link, grazie, mi sono dimenticato di questa domanda).
Ciclope

5

Intreccia i brani su licenza di MagnaTune . Hanno schemi di licenza molto semplici e puoi scegliere di ascoltare l'intero brano sul sito Web prima di decidere di impegnarti in qualsiasi cosa.

Può essere costoso però. Le tariffe quotate per un brano completo per 1 piattaforma a 50.000 unità senza essere il tema musicale o utilizzate nella pubblicità sono $ 3000.


Grazie. Per riferimento, molte delle tracce erano $ 1000 - $ 2000 per una durata della Licenza illimitata su Internet, Sito Web o Flash. In realtà stavo cercando giochi Flash, che sembrano essere più economici.
BenMaddox,

$ 1000 è modo troppo costoso per un piccolo sviluppatore. Prova premiumbeat.com - $ 30 / traccia, royalty free (il volume delle vendite non aumenta i costi)
bobobobo

4

Ci sono Jamendo o puoi dare la caccia alle persone su LinkedIn ...

Inoltre alcune persone sono semplicemente fantastiche, consiglio:

.

Virt: http://www.biglionmusic.com/ (diversi musicisti invidiano questo ragazzo)

Emmet Cooke (non un dio della musica, ma il suo prezzo è economico per quello che fa ...) http://soundtrack.ie/

Alexander Brandon (dalla fama di Deus Ex e JJ2): http://www.alexanderbrandon.net/

Jeremy Soule (da Total Annihilation, Secret of Evermore): http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< nota qui, Jeremy sembra essere entrato a far parte di un gruppo, MOLTI artisti qui, se tutti sono del livello di Jeremy, troverai solo buona musica!

Skyrunner (mio amico, fa musica eccellente e ha bisogno di un po 'di lavoro musicale: P) http://www.braincontrol.org/music.php

.

Infine, questo sito è orientato ai giochi ed è eccellente da solo: http://gamecues.com/

.

Se ricordo di più, aggiungo più tardi ... (Faccio anche musica! Ma non ti venderò, o darò ... La mia musica è abbastanza brutta nel mio gioco: P Ma conosco molti musicisti, solo io non ricordo bene ora)


+ 1 per skyrunner. Lui è un dio (Non dirgli che l'ho detto ...)
Andreas,

Non mi aspetto che Jeremy Soule sia economico, dato il suo portafoglio (TA come hai detto, Comandante supremo, Kings & Castles, forse diablo? Ecc.)
RCIX,

Nemmeno io, ma forse il suo gruppo potrebbe non chiedere troppo, ma davvero non lo so, le persone che fanno musica per me da quella lista sono Skyrunner ed Emmet, principalmente per motivi tecnici ... Anche la Virt può farlo, ma è un po 'più costoso di quello che posso pagare (che in realtà è vicino a 0 ... Emmet e Skyrunner fanno cose per me di più per l'amicizia e il passaparola) Inoltre non ho idea di Siren (Mr. Brandon ) prezzo, ma qualunque esso sia, ne vale la pena: D
speeder

+1 per raccomandare PERSONE e non stock siti di musica. Se potessi farei +1 di nuovo su Jake (Virt). La sua traccia al derby del GDC demo quest'anno ha preso a calci nel culo.
michael.bartnett,

3

http://incompetech.com/
Grande musica gratis da usare, a condizione che tu includa il credito per il creatore.


Ho richiesto informazioni sulla musica in vendita.
BenMaddox,

4
In realtà hai richiesto informazioni sulla musica a "costi ragionevoli" e siamo "disposti" a pagare. Trovo libero di essere un prezzo molto ragionevole. E se dai un'occhiata a "Scoring Services" sul sito web puoi vedere che crea anche musica a pagamento ..
Daniel Dimovski

Eccellente selezione di cose.
Kzqai,

Sorprendentemente alcune di queste cose non sono male. Mi piace la loro funzione "cerca per sentire".
Bobobobo,

3

È un dato di fatto che ci sono molte opzioni musicali per uno sviluppatore di giochi indie con un budget limitato.

1) Musica gratuita (Creative Commons, dominio pubblico)
2) Musica royalty-free a prezzi accessibili

Controlla la directory qui sotto per un sacco di collegamenti a 1) e 2).

http://www.safemusiclist.com - directory di risorse musicali sicure e legali per registi, produttori di video e sviluppatori di giochi.


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Haha, ho pensato che questa domanda fosse divertente perché so che i musicisti si chiedono dove siano tutti gli sviluppatori di giochi .

Oltre a collegarmi, se stai cercando un upstart che voglia specializzarsi nella musica di gioco, ti suggerirei di contattare i capi dei dipartimenti musicali delle tue università locali. Chiedi loro se hanno studenti che si stanno concentrando sul punteggio di giochi o film; ogni volta che ho tenuto un concerto e ho avuto bisogno di un musicista, i musicisti sono sempre stati più che felici di offrire ai loro studenti un'esperienza professionale.

PS usa un gergo di musicisti fantasiosi come "concerto" per far loro sapere che sei serio.


+1 Sembra un modo eccellente per entrare in contatto con i musicisti.
doppelgreener,



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Controlla il nostro sito Web, App Tracks . Possiamo fare musica su misura e c'è anche una libreria di alcuni loop a prezzi accessibili.


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C'è un sacco di musica gratis su OpenGameArt , e per libero intendo completamente gratuito.

Tuttavia, l'opzione migliore potrebbe essere quella di coinvolgere un vero musicista nella tua squadra, avere la musica su misura per il tuo gioco è un grande vantaggio per la sensazione del gioco. E se non chiedi a un professionista esperto non dovrebbe essere più costoso di "acquistare" musica esistente.


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http://music.imphenzia.com/

Questo ragazzo produce musica di qualità in trance che è l'ideale per i loop nei giochi. Puoi richiedere nuove tracce / loop da realizzare a prezzi abbastanza decenti.




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http://www.shockwave-sound.com/ vale la pena dare un'occhiata, sembra abbastanza conveniente per gli indie, se riesci a trovare tracce adatte al tuo gioco.

Offrono due livelli di prezzi: una licenza di base per un massimo di 5000 copie distribuite e una licenza di "mercato di massa" per questo.


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Sulla base della mia recente (e prima) esperienza con questo, direi di non assumere un musicista per fare musica per te se sei un piccolo studio .

Il costo tipico è di $ 100 / minuto di musica, ovvero:

1) modo troppo a pagare

2) Devi ancora fare avanti e indietro di "Oh, apporta questi cambiamenti" fino a quando non avrà capito bene.

Entrambe queste cose hanno gravi inconvenienti e alla fine potresti non ottenere nemmeno quello che vuoi, e invece devi accontentarti di qualcosa di "OK".

È molto meglio, come piccolo sviluppatore, navigare tra le selezioni e le licenze esistenti da lì.

  • PremiumBeat - $ 30- $ 50 a traccia (la maggior parte sono circa 2 minuti). Questo è 6-8 volte meglio che assumere un musicista per creare una traccia personalizzata per te.
  • Jamendo - Non l'ho ancora usato, ma ho intenzione di farlo

* Aggiungerò altro quando ne troverò di più


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Vorrei solo pubblicare su alcuni forum per sviluppatori di giochi. Eccotene alcune:

La maggior parte ha una sezione lavori o una sezione portfolio. Scrivi quello che stai cercando, forse esempi dello stile che desideri, e dai qualche suggerimento sulla tua fascia di prezzo.

Sono un compositore e ho pubblicato il mio portfolio ovunque cercando di trovare sviluppatori che hanno bisogno di musica originale. Molti compositori saranno disposti a farlo gratuitamente per espandere il loro portfolio e nella speranza di incontrare nuove persone.

Crea la tua musica scritta per te! E aiutare alcuni scrittori a crescere nel processo :)

E per l'autopromozione spudorata, dovresti dare un'occhiata alla mia musica;)


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Mi piace molto la rete audio . Non ho mai acquistato musica da loro, ma:

  • La maggior parte della musica viene fornita con diverse varianti, tra cui "punture" di 5-15 secondi
  • Tonnellate di generi
  • Disponibili anche librerie orchestrali ed effetti sonori
  • Prezzi e condizioni di licenza sono chiaramente indicati
  • Può visualizzare in anteprima tutti i file sul sito
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