Sono un nuovo sviluppatore di giochi per hobbisti ma non ho ancora trovato qualcosa di originale che ho trovato davvero divertente. La parte più difficile che trovo sullo sviluppo del gioco è questa:
- Hai un'idea che nella tua testa sembra davvero divertente.
- Costruisci un prototipo rapido e ti rendi conto che in realtà non è così divertente per l'utente.
- Ti rendi conto che il tuo cervello ti ha ingannato dandoti l'impressione di avere un'idea completa ma in realtà stava sfogliando molti dettagli mancanti che ti impediscono di raggiungere il divertimento che avevi immaginato.
- Ti vengono in mente molte idee per colmare le lacune mancanti e, si spera, renderlo divertente.
- Provi queste idee una per una ma sembra che nessuna di esse ti porti davvero dove volevi.
Quando sai di smettere di provare queste idee e ammettere che il concetto di gioco generale fa schifo? Continui a iterare su di loro e speri di trovare la formula magica?
Le persone hanno delle regole che seguono in questo processo?