Quando penso a un gioco generato dinamicamente, penso a cose come Diablo con livelli generati casualmente. Quando penso a un gioco generato proceduralmente, penso a cose come Flappy Bird e altri corridori infiniti.
Ma entrambi questi semplicemente randomizzano un livello. È che i giochi generati proceduralmente vengono generati costantemente e i giochi generati dinamicamente sono generati in anticipo? O questi termini sono intercambiabili?
Qual è la differenza tra un gioco generato dinamicamente e un gioco generato proceduralmente ?