Sto lavorando in Unity e sto scoprendo che l'animatore non funziona per quello che sto cercando di fare, nel mio gioco 2D. Voglio costruire un'animazione specifica, usando i fogli sprite, ed essere in grado di riutilizzare la stessa animazione con altri sprite che hanno le stesse dimensioni e dimensioni delle celle. Dopo alcune ricerche, trovo che sia impossibile.
Invece, sto cercando di creare il mio script di animazione, ma non capisco come dire a Unity di disegnare solo una sezione dello sprite. Qualcosa come in XNA, in cui è possibile eseguire il rendering solo di un rettangolo specifico di uno sprite utilizzando le coordinate di inizio e fine.
Come posso disegnare manualmente una parte di un foglio sprite?