Vorrei ricreare questo gioco , ma non ho idea di come creare la corda o le sue influenze sulla palla.
Fondamentalmente, c'è una corda, "attaccata", ad un'estremità, al puntatore del mouse, e all'altra estremità attaccata a una palla enorme. Mentre l'utente sposta il mouse, la corda e la palla seguono, come se oscillassero un flagello o simili nella vita reale.
Come farei per creare una corda come nel gioco sopra?
Devo conoscere i concetti di base e la fisica dietro la creazione di una tale corda, non come usare una libreria preesistente per crearne una. Mi piacerebbe essere in grado di implementare una corda da zero, quindi ho bisogno di sapere come può essere fatto.
Grazie!