Sto lavorando a un gioco di hobby che si gioca nel browser (non in flash). È una sorta di simulatore di civiltà. È un gioco abbastanza consistente che spero che un giorno abbia molti giocatori.
La mia domanda è: cosa dovrebbe avere il mio gioco prima di consentire al pubblico di giocare. Ho diversi pensieri e apprezzerei suggerimenti e altri pensieri.
Limitare il gioco a colleghi e amici per testarli fino a quando non avrò effettivamente finito il gioco.
Apro il gioco al pubblico poco dopo aver completato le divertenti funzionalità di base. Vorrei quindi rilasciare aggiornamenti settimanali o bisettimanali con nuove funzionalità e correzioni di bug.
Quindi la domanda di fondo è: è meglio rilasciare al mondo dopo che tutto è "fatto" (potenzialmente anni) o dopo che è "giocabile", ma manca?