Sto sviluppando un gioco di simulazione spaziale e sto riscontrando problemi nell'implementazione del movimento di stelle binarie, in questo modo:
Le due stelle orbitano attorno al loro centroide e le loro traiettorie sono ellissi.
Fondamentalmente so come determinare la velocità angolare in qualsiasi posizione, ma non la velocità angolare nel tempo. Quindi, per un determinato angolo, posso calcolare molto facilmente la posizione delle stelle (cfr. Http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit_equation ).
Vorrei ottenere la posizione delle stelle nel tempo. Le equazioni parametriche delle opere ellisse, ma non dà la velocità corretta:
{ X(t) = a×cos(t) ; Y(t) = b×sin(t) }
.
È possibile e come si può fare?