È consentito utilizzare risorse protette da copyright a fini didattici?


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Un amico e io volevamo creare un simulatore di battaglie Pokemon nella nostra classe di sviluppo mobile come nostro progetto finale, ma siamo preoccupati se sarebbe ammissibile o meno in "Fair Use" per scopi educativi. Non abbiamo intenzione di fare nulla con il gioco dopo la lezione e la nostra presentazione dell'app, volevamo solo provare a clonarne alcune parti molto basilari su Android.

Modifica: mi trovo negli Stati Uniti.



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Domanda rilevante sullo scambio di pile di leggi: utilizzare materiale senza autorizzazione a fini educativi
Philipp,

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È davvero un gioco educativo o solo un gioco fatto per un compito di classe? "Gioco educativo" significa (almeno per me) un gioco che insegna ai giocatori.
scherzando il

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Per il tuo scopo molto specifico, questo è lo scenario peggiore. Le persone che hanno creato le risorse che desideri utilizzare ti danno la caccia perché hanno sentito che qualcuno nella tua classe (su milioni di classi nel mondo) ha usato le proprie risorse in un progetto scolastico finale. Inutile dire che ne hanno sentito parlare solo dopo che l'incarico è stato consegnato. Quindi assumono avvocati per farti cessare e desistere usando i loro beni nel tuo progetto scolastico finale. Non hai più bisogno delle risorse, quindi accetti e non le usi più nel tuo progetto scolastico, che ha già ricevuto da tempo un voto.
Dunk il

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Sono d'accordo con il jhocking, dovresti cambiare "gioco educativo" in "assegnazione di classe" nel titolo. "gioco educativo" è un genere specifico di gioco. Se questo "gioco educativo" dovesse essere creato pensando a scopi commerciali o se l'uso potesse influire sugli scopi commerciali del creatore, l'utilizzo delle risorse sarebbe sicuramente un problema molto più grande.
Dunk il

Risposte:


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Gli utenti di questo sito sono principalmente sviluppatori di giochi, non avvocati, quindi non siamo in grado di fornirti consulenza legale.

Tuttavia, mi è stato detto che "il Fair Use è una difesa ", non una classificazione. Non puoi etichettare la tua creazione "fair use" - piuttosto, se un titolare di proprietà intellettuale cerca di farti causa, puoi provare a rivendicare il fair use come difesa. Ciò significa ancora andare in tribunale molto probabilmente, il che è probabilmente qualcosa che non vuoi rischiare.

Prendi in considerazione l'utilizzo di contenuti di gioco offerti gratuitamente con una licenza permissiva, come quello che puoi trovare su opengameart.org o game-icons.net . In questo modo puoi essere sicuro di essere in chiaro e il tuo progetto di gioco sembrerà più originale come bonus. :)

E se è per un progetto scolastico, i tuoi istruttori probabilmente apprezzeranno il fatto che tu utilizzi i contenuti con le autorizzazioni appropriate, poiché l'utilizzo di risorse altrui senza autorizzazione non è in genere una pratica che le scuole vogliono insegnare o premiare. Creando o cercando contenuti che hai il permesso di usare, stai dimostrando intraprendenza e rispetto per gli altri creatori.


Per rispondere alla tua risposta, sono stato recentemente informato dal mio presidente del dipartimento di informatica che, in quanto membro della facoltà dell'istituto, era legalmente autorizzato a replicare opere e materiali del copyright in frammenti per la ridistribuzione purché i file fossero 1) tenuto dietro una password (protetta dall'accesso pubblico in qualche modo) e 2) per gli studenti. Tuttavia, a parte, il Copyright consente anche di creare copie di backup delle opere per uso personale. Per riutilizzare le risorse / il codice tutto ciò che dovrebbe essere richiesto è di citare dove hai recuperato il codice. Dobbiamo citare il codice StackOverflow lì.
Cole Busby,

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Considerando che in questo sito c'è un tag chiamato "licensing" e un altro chiamato "copyright", ho capito che hai sollevato questa domanda prima di pensare di assumere un avvocato. Ma come hanno già sottolineato le altre due risposte, è importante chiarire che la maggior parte delle persone qui probabilmente non sono ben equipaggiate per darti la risposta tecnica accurata che stai cercando .

Detto questo, se ho capito bene la tua domanda, stai pensando di usare i personaggi Pokemon per un progetto scolastico. Quindi, in situazioni simili quando ero all'università, era frequente che le persone chiedessero alle loro istituzioni una consulenza su quel tipo di questioni. Questa è la prima cosa che dovresti fare. Le istituzioni educative hanno spesso persone con competenze specifiche sui dettagli specifici della legge relativi al mondo dell'istruzione - ad esempio il copyright per usi educativi e uso corretto (vedi di più sull'uso corretto qui , oltre a leggere la descrizione di base di Wikipedia ).

In effetti, ci sono spesso flessibilità quando l'uso è puramente educativo, ovvero presentando un progetto in una classe. Tuttavia, i due dettagli importanti sono il significato di "scopo educativo" e se si prevede di prelevare risorse direttamente dalla fonte originale. Ad esempio, pubblicare online un progetto di gioco di apprendimento, realizzato a fini di apprendimento, ma che utilizza risorse con marchio, non solo è noto per essere un problema, ma Nintendo ha già combattuto quella battaglia e abbattuto un progetto di apprendimento senza scopo di lucro realizzato dai fan: http://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project

Ma ancora una volta, dovresti pensare di chiedere al tuo istituto, specialmente perché le leggi variano a seconda del paese. Inoltre, forse questa è una domanda abbastanza buona per https://law.stackexchange.com/ . Una domanda simile era già stata posta lì, ma da un poster con sede in Danimarca e non ha ottenuto risposte a causa di non specificità. Forse puoi provarlo con ulteriori dettagli lì: https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-without-permission-for-educational-purpose

Infine, nel caso in cui ti senti insicuro o ricevi risposte negative dalla tua istituzione, quello che puoi sempre fare è provare a simulare il sistema di combattimento dai giochi Pokemon ma con i tuoi personaggi e presentarlo come tale. Significa che puoi spiegare che presenterai un'applicazione delle idee dietro a come comprendi il sistema di combattimento e, per questo, illustrerai il problema usando le tue stesse "creature".


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È abbastanza semplice: se non si detiene il copyright di un'opera, non è consentito riprodurla. Dal momento che usarlo in classe sarebbe una riproduzione, non ti è permesso farlo secondo la legge sul copyright degli Stati Uniti.

L'unica eccezione è il "fair use" (beh, ce ne sono altri, ma se lo applicassero probabilmente lo sapresti). È definito in modo molto chiaro e vi è una pletora di casi giudiziari riguardanti casi specifici. Dovresti esaminare queste informazioni e decidere tu stesso (meglio ancora, chiedi a un avvocato) se il tuo lavoro è un uso corretto o meno. Non possiamo decidere per te e, anche se volessimo, non dovremmo fornire consulenza legale su questo sito.

Detto questo, il tuo caso non sembra un uso equo. Parlando in senso molto ampio, il fair use esiste in modo che non si può abusare del copyright per impedire alla gente di parlare suil tuo lavoro - non è una scappatoia magica che ti consente di ignorare il copyright ogni volta che vuoi semplicemente perché lo stai facendo per "scopi educativi". Sì, i detentori del copyright possono impedirti di utilizzare il loro lavoro, anche se non stai ottenendo alcun reddito - forse sono preoccupati che tu possa danneggiare la loro immagine o che li farai perdere il copyright o pensano di poterti costringere a pagare per questo - il motivo è irrilevante, il punto è che la legge dà loro il diritto. In caso contrario, tutti i trasgressori inizierebbero a dichiarare che lo stanno facendo in qualche modo per scopi educativi e eludendo completamente lo spirito della legge sul copyright (in effetti, ai tempi dei software i pirati utilizzati per affermare che le loro fessure erano per "solo scopi educativi" - Non credo che abbia funzionato troppo bene, poiché la pratica non è persistita,

Per inciso, Wikipedia ha una sezione sulle idee sbagliate comuni che includono:

"Ogni uso che sembra giusto è un uso corretto."

"L'uso non commerciale è sempre giusto."

Nota che entrambe le affermazioni sono false.


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tl; dr: No, non lo è.

La riproduzione di contenuti per i quali non si dispone di una licenza per la riproduzione non è consentita dalla legge sul copyright . Il fair use potrebbe salvare la tua pancetta qui. Probabilmente non vorrai fare affidamento su questo. Vuoi davvero correre il rischio di essere citato in giudizio dove puoi provare a difendere il tuo lavoro come trasformativo e / o educativo e far decidere al giudice / giuria se la parte del lavoro che hai utilizzato è proporzionale a come trasformativo il tuo uso il materiale protetto da copyright è? Non vorrei scommettere $ 50 sull'esito di quel caso. Vorresti scommettere danni legali fino a $ 30.000, - per lavoro su di esso?

A parte la legge sul copyright, dovresti anche imbrogliare con la legge sui marchi. Il nome Pokemon e (molti dei) singoli Pokemon sono marchi registrati. L'utilizzo di tali marchi potrebbe anche essere considerato una violazione della violazione del marchio.

Nintendo è stata conosciuta per perseguire attivamente il proprio copyright e marchi. Vedi ad esempio http://arstechnica.com/tech-policy/2015/08/pokemons-copyright-lawyers-wipe-out-themed-pax-pre-party/

Riassumendo:

  • Non hai una licenza per questo uso, quindi in linea di principio non ti è permesso farlo
  • Potresti essere in grado di cavartela con una difesa del fair use se sei citato in giudizio
  • Oltre a violare la legge sul copyright, potresti anche violare la legge sui marchi.
  • Nintendo è noto per aver attivamente contestato questo tipo di utilizzo
  • Probabilmente non vorrai affatto trovarti in questa situazione
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