Sto attualmente lavorando su un'app di gioco mobile. il gioco dettaglia un albero con diversi rami su cui volano e atterrano diversi tipi di uccelli. ogni uccello ha un peso diverso e lo scopo dell'utente è di bilanciare il peso su ciascun lato dell'albero prima che i rami si rompano. ho allegato una schermata del gioco e spero che qualcuno abbia un suggerimento su come rendere il concetto di gioco più comprensibile agli utenti senza dover lasciare loro un tutorial. secondo, quale sarebbe la tua ipotesi sullo scopo del gioco quando guardi la schermata? e in terzo luogo, speravo di aggiungere una funzione di piegatura all'albero che consentisse all'utente di salvare l'albero spostando effettivamente il telefono, ma è problematico quando il design è realizzato con pixel art - altri pensieri? grazie,